협동전 게시판 beta
협동전 공략 beta
작성자 | 코너링 | ||
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작성일 | 2018-09-06 21:38:26 KST | 조회 | 1,709 |
제목 |
밸런스적으로 오버되었다고 보는 부분들
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저는 개편이 진행되면서 몇가지 부분은 밸런스적으로 오버되었다고 봅니다.
구 스투코프의 폭발성 감염체 버그, 개편 전 아바투르의 최종진화물, 현 데하카의 사이오닉 섭취처럼 말입니다.
1. 노바의 주기술 마힘
30%로 주면 될 마힘에 너무 많은 힘을 실었습니다.
이 마힘이 좀 아니다라고 느낄 때는 광전사 한무리가 한방에 삭제될때와 불멸자가 방어막도 못켜고 죽어버릴 때입니다.
이 마힘은 영웅이 참전하는 사령관의 마힘 중에서 가장 성능이 흉악하기에 너프가 필요합니다.
30%로 재조정하고 경쟁력이 우려된다면 공속 증가 효과를 덤으로 넣는게 맞다고 봅니다.
2. 자가라의 회피와 심화광란의 시너지
자가라의 회피와 심화광란은 떼어놓고 봐도 강력하지만 둘이 합쳐질 경우 사기적인 효과를 발휘합니다.
회피는 30% 정도가 적절한거 같고 심화광란도 45%는 너무 심하니 적절한 조정이 필요합니다.
3. 아르타니스의 유닛과 마힘밸런스
보호막과충전 강화 마힘이 수호보호막 강화 마힘보다 지나칠 정도로 좋습니다.
이 부분에 대해서는 수호보호막 마힘에 대한 개념찬 조정이 필요해보입니다.
(기본 10%, 마힘 30% 회복이면 적절해보입니다)
이번에 상향된 용기병은 대 중장갑 능력이 지나칠 정도로 세졌습니다.
문제가 된건 경장갑, 무장갑 대응 능력인데 중장갑 대응 능력쪽이 더 상향되어 버렸죠.
상향된 용기병의 오버스러운 대 중장갑 DPS는 너프해야 합니다.
불멸자의 역할을 빼앗버리니까요.
덤으로 폭풍함 대공사정거리는 10으로 늘려야 합니다.
다행스러운건 케빈동이 이를 유심히 지켜보고 있다는 사실입니다.
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