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작성자 코너링
작성일 2018-09-07 00:02:00 KST 조회 1,772
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용기병은 중장갑 DPS를 쓸데없이 버프했습니다

용기병에게 문제되는 부분은 터무니없이 낮은 경장갑 DPS였습니다.

그런데 중장갑 DPS를 경장갑 DPS보다 더 큰 폭으로 패치했으니 불멸자의 상위호환 비슷하게 되어버린겁니다.

불멸자가 용기병에 대해 가지는 장점은 인스턴트 공격과 탱킹력인데 아르타니스 자체가 워낙에 안정적인 사령관인데다 용기병의 탱킹력도 상향을 먹어서 불멸자가 앞서는건 인스턴트 공격밖에 없게되었습니다.

이거 하나로 대공 불가능, 사거리 짧음, 이속 느림의 3가지 단점을 상쇄하는건 불가능합니다.

 

 

정말 심각한건 불멸자는 패치 이전에도 안좋은 유닛이 아니었고 오히려 굉장히 가성비 좋은 유닛이었다는 겁니다.

즉 현재의 용기병이 어떤 OP가 되었는지 단적으로 보여준다고 봅니다.

즉 용기병의 중장갑 DPS는 패치 이전 수준으로 롤백할 필요가 있고 자동쉴드 회복도 초당 2 정도로 두는게 밸런스에 맞을 겁니다.

그리고 폭풍함 대공사정거리는 제발 지상사거리랑 똑같이 해줬으면 좋겠네요.

경쟁상대가 전투순양함, 우주모함인데 대공사거리가 늘어난다고 OP될일 없습니다.

 

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아이콘 고철노예 (2018-09-07 00:21:53 KST)
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1. 용기병이 과하게 버프된 것은 사실이지만, 불멸자가 용기병에 밀려 자리를 잃지는 않습니다. 불멸자는 스킬 쿨감 마힘을 최대로 투자할 경우 33초마다 200 방어막이 생기는데, 전투 중 쉴드가 재생되는 것보다 한번에 다량의 방어막을 획득하는 것이 탱킹을 잘 수행합니다. 인스턴트 타입으로 인한 딜로스가 없다는 장점도 생각보다 큽니다.

2. 전 굳이 폭풍함의 공중 사거리를 늘려줄 이유를 모르겠군요. 지상/공중 모두를 초장거리에서 공격할 유닛이 될 필요가 있다고도 생각되지 않고, 아르타니스는 폭풍함이 아니더라도 대공을 수행하는데 지장이 없습니다.
슈팅매냐 (2018-09-07 00:24:03 KST)
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생각보다 딜효율은 인구수 대비 별로죠.어택땅때리면 여전히 뒷쪽은 버벅댑니다.스1느낌으로 운전해야하는건 같네요.다만 수동이 오토로 바뀐느낌.ㅋ
만루홈런 (2018-09-07 00:27:01 KST)
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중장갑 공격력은 +2 만 오른거라 큰 차이는 없어요. 공격주기가 짧아져서 더 쎄진 겁니다.
Soul_Reaver (2018-09-07 00:51:27 KST)
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뭐 반드시 너프먹어야만 한다면 중장갑 딜을 좀 먹지 않나 싶긴 한데
저는 불멸자가 아무래도 용기병보다 상대적으로 느리게 된게 좀 그렇더라구요
그렇다고 용기병이 다시 느려지는건 또 싫고
VoidMoon (2018-09-07 00:55:25 KST)
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버프전에도 쓸만했던 드라군과 고위기사가 있는뎅 굳이 폭풍함 사거리를 늘려요?...그래요. 물론 OP까지는 안되겠죠. 근데 지나치게 오버하시는게 아닌가 싶습니다.
VoidMoon (2018-09-07 00:56:59 KST)
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다만 드라군은 어느정도 너프해야함은 동감합니다.
아이콘 미쁠 (2018-09-07 02:17:40 KST)
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드라군은 대공해라고 버프를 줬다고 생각되네요
아마 그런것과 엮여서 포퐁함 사거리 버프도 없겠죠
근데 주력으로 포퐁함 굴리면 좀 두들겨맞고 접근해야하는것만 빼면
일단 녹이는거 자체가 어려운건 아니라 꼭 버프가 필요한지는 모르겠군요
아이콘 우왕굳굳 (2018-09-07 07:40:04 KST)
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굉장히 가성비가 좋았던 유닛은 아니죠. 단순히 딜만 볼게 아니라 이속, 충돌크기 때문에 구리다고 평가받았고, 잘 쓰이지 않았으니 상향이 된거죠
코너링 (2018-09-07 08:50:14 KST)
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VoidMoon//폭풍함은 그 특성상 광전사, 불사조와 조합하는게 전부고 그마저도 폭풍함을 다수 운용하는게 강제됩니다.
폭풍함 빌드를 했을때의 대공은 폭풍함에 의존해야 합니다.
그런데 사거리가 6이니까 너무 불편하죠.
아이콘 고철노예 (2018-09-07 09:25:57 KST)
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폭풍함은 긴 대지 사거리를 통한 공성 능력을 보고 운용하는 유닛이라 굳이 공중 공세에 폭풍함을 쓸 이유는 적고, 지상 공세 상대 및 공성 임무에 등장하는 소수 공중 유닛은 분해를 걸면서 상대하면 됩니다.

폭풍함으로 공중 공세를 상대하는 상황이라도 뭉친 공중 유닛에게 궤폭을 쓰며 단점을 보완할 수 있고, 몸빵용 불사조를 소수 섞고 보호막 과충전을 사용하며 맞다이해도 됩니다.
아이콘 엔타로제라툴 (2018-09-07 12:05:54 KST)
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드라군은 그놈의 인공지능좀...
아이콘 풍부한광물 (2018-09-07 13:37:09 KST)
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너무 많이 버프했음
칠벌 (2018-09-07 17:17:46 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 전순 우모상대로 폭풍함 들이미는 사람이 문제가 있다봅니다만?
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