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작성자 아이콘 AsumiKana
작성일 2020-08-16 14:45:33 KST 조회 890
제목
분명 전에는 죽밤 몇십판 돌려야 구리스크 겨우 몇번 봤는데

이젠 할때마다 쳐나오네요

 

그것도 아주 3일밤 부터.

5일밤 되면 하룻밤에 몇마리씩, 심지어는 한 입구에 3마리 뭉터기로

 

 

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핫산 (2020-08-16 14:58:05 KST)
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죽밤이 잠수함 패치 많이 먹어서 어느새 제법 어려운 맵으로 돌변했습니다.

솔직히 죽밤은 별 생각없이 편하게 깨는 맛으로 하는 거였는데... 원본 맵인 사지의 사투가 자날 테란 위주로 밸런스 짜서 저그나 프로토스는 물론 협동전 자체에서 강냉이 털리는 꼴인 건 감안해야겠지만, 적이 테란일 땐 유령이랑 밤까마귀로 견제 때리는 것까지 합해서 너무 악랄해짐.
핫산 (2020-08-16 14:59:14 KST)
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개인적으로 죽밤 패치들은 그래서 굉장히 불호인 편입니다. 맵들간 난이도 형평성 운운하려면 혐몬 난이도도 내렸어야 했음. 시간 딱 1~2분 정도만 더 줘도 훨씬 나은데.
아이콘 호드치킨가로쉬 (2020-08-16 20:17:42 KST)
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나만 그리 느낀게 아니구나....덤으로 땅굴벌래가 뱉는 유닛들도 도를 넘어서던데 ㅜㅜ
아이콘 AsumiKana (2020-08-16 22:08:53 KST)
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핫산//특히 해방선테크면 아어+4 싸대기 치는 빢침을 유발하더군요
광물 뒤쪽 안보이는데서 쌥쌥 쌥쌥 쌥쌥

뭐 난이도 올리는건 좋다 이겁니다. 그런데, 여태껏 난이도 관련 공지는 딱 두번 봤네요
(클래식공세 추가 / 야마토 1.5초)
아이콘 AsumiKana (2020-08-16 22:09:58 KST)
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호드치킨가로쉬//덤 - 이젠 난이도 올릴게 없으니 탐지기 까지 극저격 대상으로 넣더군요. 특히 스카이토스.
작전_유령 (2020-08-17 10:25:58 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 놀릴 생각은 없는데. 구리구리리스크 진심 무슨 타이커스 노바 레이너 아니면 녹이질 못하니.. 하 단단하기는 또 조오온나게 단단해여 아포칼리스크랑 맞짱떠도 지니..
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