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작성자 아이콘 공생충의힘
작성일 2010-11-06 03:02:52 KST 조회 2,813
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[토론]중국인 작업장,매크로는 게임상 필요악인 존재일까?

음.. 제 생각에는

와우나 아이온 리니지 등을 보면 매크로 없으면 그 많은 재료값 폭등할거같고요:::: 이쪽은 필요악이죠

   ㄴ--근데 매크로 완전 사라지면 운영자쪽에서 드랍률 높이거나 필요량을 줄이거나 하겠죠.ㅋ

근데 넥슨게임... 대체로 메이플,던파 등등...은 매크로때매 망ㅋ해ㅋ가고있죠.(던파같은경우는 인기는 몰라도 돈 시세가 바닥을 향해 하락중이라 5년 안에 쇠퇴할 것으로 예상되네요)

    특히.....테일즈위버 같은 게임은 소프트맥스가 대작으로 개발한 겜을 매크로때매 완전 망해버렸습니다....

한 5년 전인가요? 테일즈위버가 검색어 10위안에 들던게....


각설하고, XPER분들은 매크로,작업장에 대해 어떻게 생각하시나요?


1.필요악

2.근절되야 할 존재



솔직히 중국 IP만 막아도 매크로 반쯤은....

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베플 아이콘 사과맛맹덕소다 (2010-11-06 06:17:41 KST)
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2. 그냥 악
아이콘 유흥왕 (2010-11-06 03:06:07 KST)
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말할 필요가 있나
az망가 (2010-11-06 04:46:12 KST)
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필요악이라고 하는 것 자체가 말도 안된다고 보는데

그리고 테일즈위버는 매크로 때문이라기 보단 망할 게임이어서 망한거임.
아이콘 김모사왕 (2010-11-06 05:00:05 KST)
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게임 내 경제상 필요하다고 판단되면 개발사에서 알아서 재료 드롭 확률과 양을 조절합니다. 그 사람들이 자유롭게 조율할 수 있는데 왜 매크로가 필요하고 작업장이 필요한가요? 오히려 작업장이라는 예측 불가능한 거대 변수가 있기 때문에 개발사에서 조절이 어려워지는 거죠.

매크로/작업장의 역할은 단 하나, 현실 세계의 돈과 게임 아이템의 교환을 전면적으로 가능하게 하는 것뿐입니다. 딱 그 측면에서만 접근하면 돼요. 진짜 돈으로 게임 속의 물건을 사는 것이 가능해야 하는가 그렇지 않아야 하는가.

근데 사실 그것도 의미 없는게, 이에 관해서는 사용자 계약(EULA)에 다 규정되어 있습니다. 온라인 게임은 서비스이고, 그 서비스를 이용하는 동안 사용자는 그 계약을 지킬 민사적 의무가 있습니다. 그걸 어기는 건 계약 위반이고요.

케스파가 스타1에 관해서 블리자드의 허락은 전혀 받지 않고 중계료를 받아 먹는 거나, 작업장이 개발사의 허락을 받지 않고 게임 아이템으로 돈을 버는 거나 그게 그겁니다.
아이콘 사과맛맹덕소다 (2010-11-06 06:17:41 KST)
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2. 그냥 악
아이콘 TaurenDruid (2010-11-06 08:10:21 KST)
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게임의 재미를 저해하는 요소는 존재해서는 안됨
아이콘 Dead (2010-11-06 08:16:19 KST)
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드랍율 조정 이딴거 안해도 재료값이 폭등하면 그 만큼 직접 캐러 가는 사람이 많아서 문제 없음.
그냥 악입니다.
아이콘 zeplecos (2010-11-06 08:27:28 KST)
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2. 재료가 비싸지면 앵벌 뛰는 사람도 생기고
알아서 다 해결될일
저 돈이 다 현거래로 이루어지므로 존재해서는 안됨
아집 (2010-11-06 08:45:24 KST)
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던파는 현질이나 짱꿔보다도 고객센터 때문에 먼저 망한다에 한표.
아집 (2010-11-06 08:49:56 KST)
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작업장들이 대거 몰리면 그걸 고려해서 밸런스를 맞추게 되어 있습니다.

굳이 던파같이 현질이 익숙한 게임이 아니더라도 당장 와우만 봐도 그렇잖습니까?

애초에 와우에 일일 퀘스트라는걸 도입한 이유와, 그로 인한 어마어마한 통화량 증가에 리치왕부터는 각종 돈 들어야 할 이유를 많이 만들었죠.

가방이라던지, 특수한 탈것이라던지, 등등등...

저러한 세력이 끼이면 현질 그 자체의 해악보다도 게임사가 의도한 밸런스가 무너진다는 점이 더 큽니다.
아이콘 hanyeasle (2010-11-06 10:15:06 KST)
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게임을 저해하는 문제가 맞기는 맞음.

근데 작업장을 일일이 제제하기에는 규모가 너무 커버린듯
아이콘 hanyeasle (2010-11-06 10:19:58 KST)
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아이온경우는 "오드"라는 아이템이 있습니다.

예전에는 무조건 일일이 하나씩 돌아다니면서 캘수밖에 없어서 노가다가 좀 필요한 아이템

이였죠, 하지만 오토가 나오고 작업장 캐릭터가 많아지고 작업장은 어마어마한 캐릭터수와

오토를 내세워 어마어마한 오드를 채취하고, 그를 사용해서 게임 내 오드가격의 시세를

작업장의 입맛대로 조절하기까지 했지요. 일정 가격까지 오드가격이 내려간다고 하면

작업장 오토들은 몇천 몇만개씩 모은 오드를 풀지 않고 가지고 있었고, 그로인해 경매장에

올라오는 오드는 줄어드는 현실 ㅡ.ㅡ;; 결국 재료값이 상승..........

그래서 NC가 택한게 오드를 일정가격에 NPC가 팔도록 해놨더군요. 일정가격 이상까지

올라가지않도록 말이죠....결국 작업장 전체를 제제하긴 힘들고............ 다른방법으로

해결책을 내놓았다고 해야하나.... 하지만 여전히 작업장에 의해서 좌지우지되는 아이템이

많아요..

그런문제는 얼렁 사라져야 할듯.
GREATO (2010-11-06 10:26:21 KST)
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2.그냥 악.
보안이 좀 취약하면 해킹질까지 해대는 놈들인데 뭘 생각씩이나 할 필요가....
GREATO (2010-11-06 10:28:20 KST)
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아이온은 안해봤지만 와우를 보면 유저가 좀만 시간좀 투자하면 못구하는 아이템이 없죠.
그걸 싹 쓸어가는게 작업장입니다..-_-; 필요악이라는 말을 붙일 대상이 아닙니다. 그냥 무조건 악입니다.
아이콘 잉여리스크 (2010-11-06 11:33:25 KST)
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절대악 '~'
aaas (2010-11-06 12:24:21 KST)
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토론 할 가치도 없는 주제 같은데요.
게임에 아무 득도 안되고 게임 생명력만 빨아먹는 기생충이라고
중국 ip 안막은 게임도 적고 뭐 다른 기술로 그정도는 그냥 무시하고 작업장에서 작업 한다네요
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