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작성자 아이콘 송시아
작성일 2011-01-11 19:38:19 KST 조회 2,082
제목
GSL 코드S 32강 진행 방식에 대한 제 의견

글 쓰기에 앞서 저는 글 실력이 매우 없음을 강조합니다 -_-;; 그냥 생각이 나서 쓰는 글이에요

 

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코드 S는 최고의 선수들만 모이는 자리이지만, 그 중에서도 실력 차이는 있기 마련이죠.

 

32강의 한 조의 선수 4명을 스2원탑, 같은 실력의 코드S 선수 두명인 A와 B, 그리고 저(최하수)라고 가정해봅시다.

(게이머A와 게이머B가 경기를 할 시 승률은 양 쪽 다 50%씩이다.)

(또, 선수들은 경기 결과와 상대 선수에 따른 심리적 영향을 받지 않는다고 가정)

 

스2원탑은 다른 선수들을 상대로 압도적인 승률을 갖고 있고,

저는 플래티넘 수준이라고 가정합시다. (물론 코드S에 올라온게 미스테리)

 

32강의 한 조에서 스2원탑vs게이머A 와 게이머B vs 저

이렇게 대진이 정해졌다고 하면,

첫 경기는 스2원탑, 두번째 경기는 게이머 B가 이기겠죠?

 

그러면 다음 매치업은 스2원탑vs저 와 게이머Avs게이머B 가 되겠습니다.

세 번째 경기는 스2원탑이 이기겠죠. 이로서 스2원탑은 진출, 저는 탈락이 확정됩니다.

 

여기서 16강 진출자를 가리기 위하여 게이머A와 게이머B의 경기가 진행되는데요,

게이머A는 1패한 상태이고, 게이머B는 1승한 상태입니다.

따라서 게이머A는 2경기를 연속으로 이겨야 16강에 진출하지만

게이머B는 한 경기만 이겨도 16강에 진출하게 되는 게이머 B에게 유리한 상황이 됩니다.

 

여기서, 처음에 게이머A와 게이머B의 대진이 반대였다면,

게이머B는 스2원탑에게 패하고, 게이머A는 저에게 승리하여 위의 상황과 반대의 상황이 됐을 것입니다.

 

같은 실력임에 불구하고 대진에 따라 결과가 달라진다면 이 것은 진행이 불합리함을 의미합니다.

 

위와 같은 대진의 불공평함은 같은 선수가 두 번 경기할 수 있게 만든 진행 룰에 있다고 생각합니다.

 

듀얼토너먼트와 같은 진행 방식이나 풀 리그 방식이 더 선수들에게 합리적일 수 있지 않을까요.

 

 

논리적 또는 문법 오류 지적은 감사히 받겠습니다.

 

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그리고 선수를 스2원탑과 저로 가정한 것은 그냥 과장을 위해서 한 것이니.. 태클은 ㅜㅜ

그냥 지금과 같은 진행의 불합리함을 강조하기 위함입니다 ㅜㅜ

 

그리고 글이 두서도 없고 글 솜씨도 없어서 죄송합니다 ㅜㅜ

여러분 의견이 듣고싶어서 쓴 글이니 많은 의견 제시 해주세요 ㅎㅎ

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베플 아이콘 nice10e (2011-01-11 20:21:04 KST)
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실은 저도 예전부터 비슷한 생각을 했었습니다.
같은 선수와 2번 경기를 하게 하는 부분이 저도 문제가 있다고 생각을 해요.
풀리그 방식은 재경기가 반복해서 생길 수 있으니 듀얼토너먼트 방식이 좋은 거 같습니다.
아이콘 nice10e (2011-01-11 20:21:04 KST)
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실은 저도 예전부터 비슷한 생각을 했었습니다.
같은 선수와 2번 경기를 하게 하는 부분이 저도 문제가 있다고 생각을 해요.
풀리그 방식은 재경기가 반복해서 생길 수 있으니 듀얼토너먼트 방식이 좋은 거 같습니다.
아이콘 지하철폐인 (2011-01-11 21:09:54 KST)
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글쓴이 의견에 찬성합니다 제생각은 1 2 경기를 해서 승자끼리붙고 패자끼리붙어서 전자의 패자와 후자의 승자끼리 붙어서 이긴쪽이 16강에 나가는게 맞다고 생각합니다. 물론 승자끼리붙은 승자는 1위진출 패자끼리 붙은 패자는 4위 탈락
아이콘 투지스토스 (2011-01-11 21:59:23 KST)
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조 방식은 MSL이 짱인듯 ....
아이콘 Kyreli (2011-01-12 00:02:32 KST)
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근데 이거 꽤 잼씀 나름... 그리고 그걸 운이라 생각하면 조배치 자체가 이미 운이죠.
아이콘 Roach (2011-01-12 02:01:10 KST)
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듀얼토너먼트에 비해서 첫대진표가 매우 중요해지죠.

사실 조별 리그라고 부를 수도 없고, 토너먼트에 가까움.
아이콘 제니브 (2011-01-12 18:13:09 KST)
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그렇게 따지면 듀얼 토너먼트 방식 역시 마찬가지로 어느정도의 불공정성을 가지고 있습니다.
동등한 실력의 A와 B가 있다고 가정하고요, 그다음 압도적인실력의 C, 그리고 형편없는실력의 D가 있다고 가정하죠.

1경기에서 A와 B가 붙었는데, A가 이깁니다. 2경기는 C가 당연히 이기고요, 3경기에서 A와 C가 붙는데, 역시 C가 이깁니다. 4경기는 예상대로 B가 이깁니다. 이제 마지막 5경기, A와 B의 재대결인데요 만약에 B가 A를 이겨서 2:1의 전적으로 16강에 진출하게 된다고 하면요. A의 운이 좋지 않았다고 볼 수 있어요. 왜나면 A와 B의 상대전적은 1:1이기 때문에, 이것만 가지고는 누구의 실력이 더 뛰어나다고 말할 수 없기 때문이죠.
아이콘 우왕피자 (2011-01-12 20:16:40 KST)
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글쓴이님의 말은 틀린게 없어보이지만 GSL은 운게임이아니라 실력 게임입니당

잘하는 사람이 올라가용~_~
아이콘 송시아 (2011-01-12 20:24:14 KST)
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제네브// 그렇군요. 그러면 풀리그 방식이 역시 제일 이상적이겠네요. 재경기가 많이 나오겠지만..
아이콘 -산타- (2011-01-14 20:46:11 KST)
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상위와 하위를 붙이는 방식에도 논란이 있을수 있는데

전 1승자와 1패자를 붙이는 것도 좀 그러네요.
2승이면 진출 2패면 탈락인 상황에서
1패인 사람은 1번만 더 지면 끝인 상황에 처하는게
참 심적으로 몰릴 수 있다 싶네요.

gsl 지금 보고있는데 선수 소개하는데
1패인 선수 얼굴표정하고 1승한 선수 표정부터가 좀 차이가 있네요.
이걸로보나 저걸로보나 여러모로 최상위 게이머에 많은 배려하는 리그 시스템이예요...
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