개인적으로 컨셉을 중요시하는 유저로써 스2만의 재미를 살려야한다고 생각합니다
밸런스또한 각종족 컨셉에 맞게 맞춰가야한다고 생각하고요
요즘 밸런스 논쟁을 보면 하나같이 막말로 스1으로 만들자는 소리 같군요 지극히 개인적인 생각이지만요
스2는 애초에 e스포츠를 겨냥해 만든 게임이니 이런말도 일견 맞는말이죠
하지만 블쟈는 과연 그런걸 원할까요? 전작과 다를 것없는 스1의 아류?
아닙니다 블쟈는 한발 더 나갔죠 전작보다 개성강한 컨셉으로 재미를 극대화하려했을겁니다 포풍 마법플토 미칠듯한물
량과 회복 저그 미친 견제와 방어 테란 클베때 이 특성은 정말 강했죠
하지만 오로지 컨셉으로만 하기엔 밸런스가 너무 맞았죠 그래서 패치를 해 최대한 컨셉을 건들지않으면서 밸런스를 맞췄습니다
진짜 컨셉을 안건들고 이정도 밸런스를 만들어낸거 대단한겁니다 다만 아직도 문제가 몇개 있죠
테란은 컨셉이상으로 강한 측면이 있죠 특히 초반 찌르기 이건 방어만 강한게 아니라 공격도 완전 강하죠
이런 측면을 최대한 줄이고 맵도 어느정도 수정된다면 밸런스도 그럭저럭 맞고 컨셉도 전작보다 뚜렷한 진짜 재밌는 스2가 될거라고 생각합니다.
밸런스만 고집할것이 아니라 컨셉을 좀 생각해 보셨음 하네요 지금은 테란 빼고 컨셉이 완벽하다고 봅니다