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작성자 아이콘 플토지만허접
작성일 2011-01-21 19:46:40 KST 조회 1,611
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스2는 밸런스보디 컨셉이 중요하다 생각합니다
개인적으로 컨셉을 중요시하는 유저로써 스2만의 재미를 살려야한다고 생각합니다

밸런스또한 각종족 컨셉에 맞게 맞춰가야한다고 생각하고요

요즘 밸런스 논쟁을 보면 하나같이 막말로 스1으로 만들자는 소리 같군요 지극히 개인적인 생각이지만요

스2는 애초에 e스포츠를 겨냥해 만든 게임이니 이런말도 일견 맞는말이죠

하지만 블쟈는 과연 그런걸 원할까요? 전작과 다를 것없는 스1의 아류?

아닙니다 블쟈는 한발 더 나갔죠 전작보다 개성강한 컨셉으로 재미를 극대화하려했을겁니다 포풍 마법플토 미칠듯한물
량과 회복 저그 미친 견제와 방어 테란 클베때 이 특성은 정말 강했죠

하지만 오로지 컨셉으로만 하기엔 밸런스가 너무 맞았죠 그래서 패치를 해 최대한 컨셉을 건들지않으면서 밸런스를 맞췄습니다

진짜 컨셉을 안건들고 이정도 밸런스를 만들어낸거 대단한겁니다 다만 아직도 문제가 몇개 있죠

테란은 컨셉이상으로 강한 측면이 있죠 특히 초반 찌르기 이건 방어만 강한게 아니라 공격도 완전 강하죠

이런 측면을 최대한 줄이고 맵도 어느정도 수정된다면 밸런스도 그럭저럭 맞고 컨셉도 전작보다 뚜렷한 진짜 재밌는 스2가 될거라고 생각합니다.

밸런스만 고집할것이 아니라 컨셉을 좀 생각해 보셨음 하네요 지금은 테란 빼고 컨셉이 완벽하다고 봅니다


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SC2W (2011-01-21 19:54:40 KST)
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br 쩌는군요. 어디서 복사해온 글인가요.
밸런스 논란이 없을 정도로 완벽에 근접한 상태로 나왔다면 스1으로 돌아가자 라는 말도 안나왔을겁니다. 지금 상황이 '밸런스의 신', '시간개념은 없지만 완성된 작품을 내놓는 제작사' 로 인식되던 블쟈를 마냥 믿고 있을수도 없을 정도로 대책도 없어보이고 희망도 없어보이니 차라리 스2만의 어설픈 특색은 포기하자는 말이 나오는거지요.
지금 돌아가는 판국을 보면 솔까 옆동네 워해머 다 말아먹고 온 데이비드킴에 대한 절대적인 불신도 한몫하지만 블쟈 스스로가 감당이 안되고 있다는 느낌이 매우 강합니다.
SC2W (2011-01-21 19:57:09 KST)
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아무쪼록 스2만의 컨셉도 유지하면서 밸런스 논쟁도 수그러들 정도의 해결 방안이 나온다면
스1 그딴거 바라지도 않겠죠. 다들 스2가 좋아서 하는 사람들이니깐요.
아이콘 배반낭자 (2011-01-21 19:58:30 KST)
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수정? 자기글 아니면 출처
아이콘 위종지 (2011-01-21 19:59:07 KST)
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컨셉과 벨런스는 서로 크게 연관되있지않아요.
충분히 기존의 개성을 유지하면서 벨런스 또한 맞출 수 있습니다.
문제점은 뻔히 보이는데, 블리자드가 멍하니 지켜볼뿐이니; 그게 답답할뿐이죠.
SC2W (2011-01-21 19:59:28 KST)
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지금 제일 불쌍한건 유저 이전에 스타의 네임밸류와 블쟈만 믿고 냉큼 스2 가져와서 대뜸 리그부터 열어버린 그레텍 쪽이 아닐까 싶습니다.
패치 이전에 맵을 바꾸는 것으로 리그만이라도 흥할수 있다면 지금 이상황에서 그보다 좋은건 없겠지요.
아이콘 플토지만허접 (2011-01-21 20:00:12 KST)
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이거 제가썼다가 수정한거고요
님이 그러게 맹신하는 스1ㄷ도 발매초기 보면 밸붕이었죠 사드론 필승 테란병신
스2도 초기이니 그럴수 있습니다 똑같은 게임도 아니고여
겜 초기이니 지켜볼 필요가 있죠 너무 성급하시네요
이거 똑같은글 한번 찾아보시져 이거 제가 쓴글 맞네여
SC2W (2011-01-21 20:03:56 KST)
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추후에 안정화가 되며 뒤늦게라도 스2가 흥할지는 모르겠지만
스2는 스1의 과거와는 달리 스1과 스2가 케스파에 의해 대치상태에 놓여있는 상황입니다.
밸런스 이전에 이스포츠로서의 흥행만을 본다면 이만큼이나 1분 1초가 급한 상황이 없는거죠.
아이콘 플토지만허접 (2011-01-21 20:12:11 KST)
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현재로선 현상유지만 해도 성공입니다 리그는
밸런스가 잘맞아들고 전략이 개발되 보는 재미도 상승되고 티비를 타게된다면 스타리그는 별게 아니겠죠
시간이 진실을 말해주겠죠 현재로서 급할건 없습니다 개스파와 대치중인들 리그는유지만 시키면 되니까여
아이콘 황탁구 (2011-01-22 21:07:48 KST)
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스2는 현재 벨런스는 테란이 여전히 강세이긴 하지만 어느정도 맞는다고 생각합니다.
문제는 앞으로 게임내에서 재밌는 요소들(맵, 스타플레이어)를 만들수 있는지 여부와
확팩에서의 벨런스가 아닐까요?
블랙제이 (2011-01-22 21:09:39 KST)
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확팩에서도 지금과 같은 불만이 나온다면 그땐 가루가 되도록 까 줍시다.
블랙제이 (2011-01-22 21:10:56 KST)
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근데 작은 맵의 크기와 뭉쳐다니는 유닛들은 당장 좀 고쳤으면 좋겠네요. 맵의 크기를 늘리고 유닛들을 좀 퍼뜨려서 전체적으로 스케일을 키우고 식별성을 높여야 합니다. "보는" 재미를 위해서 말이죠.
아이콘 플토지만허접 (2011-01-22 21:12:20 KST)
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공허의 유산때까진 기다릴순 있어도 그때까지 계속 이런불만이 지배적 의견이라면
스2 접어야죠 ㅎ
아이콘 플토지만허접 (2011-01-22 21:14:17 KST)
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컨셉으로만 하기엔 밸런스가 맞았죠->안맞았죠
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