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작성자 아이콘 Arbok
작성일 2011-01-22 22:18:48 KST 조회 2,446
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저그를 확 바꿔봅시다.

솔직히 저그는 초반에 대공능력도 취약하고 1.5티어 유닛인 바퀴의 업글이 2티어인 레어에서 가능하며

같은 1.5티어의 맹독충은 단순 상대방 유닛과 " 바꿔먹기 " 죠. 이마저도 중박이상 안 터지면 손해구요.

 

그리고 거의 " 테란 " 전에서만 쓰이는 유닛이 맹독충입니다.

플토전에선 거의 초반 올인이 아닌 이상 맹독충을 보기가 스원 때 스카웃 보기만큼 힘들죠.

4차관을 맹독으로 막는 저그는 없잖아요 ?

 

그리고 최근 불사조 10초 너프로 불사조 1개 나올 타이밍에 2개 나오는 타이밍이 됐습니다.

여왕은 눈물만 흘릴 뿐. 굳이 여왕이 아니더라도 불사조에게 잡힐 유닛은 많죠.

일벌레, 대군주, 저글링, 바퀴 등등.

히드라도 소수이면 불사조한테 털리는 현실.

뮤탈도 마찬가집니다. 타락귀가 속도 때문에 탱커 역할을 잘 하는 것도 아니구요.

 

그래서 이런 암울한 저그에게 히드라를 1.5 티어로 낮추고

히드라의 빈자리인 2티어에 " 새로운 유닛 " 을 추가하는 겁니다.

 

물론, 대신에 히드라와 바퀴의 스팩을 낮춰야겠지요.

 

그리고 그 " 새로운 유닛 " 은

프로토스의 불멸자, 테란의 공성 전차 처럼

역할 있는 유닛으로 만드는 겁니다.

 

예로 브루탈 리스크의 축소판.

그러니까 공격형은 여왕과 같은데

지상은 밀리, 공중은 레인지형으로 공격하게 하는거죠.

 

사거리는 지상3 공중8이 적당하다고 보는데요

이러면 저그가 할 수 있는 조합이 다양해지죠.

 

확실히, 거신이 쌓이면 저그 지상병력은 " 순삭 " 인 지금에 비해

만약 " 새로운 유닛 " 이 추가된다면 공중 사거리 8로 어느정도 거신에 대비할 수 있죠.

테란의 바이킹 처럼 말입니다.

 

저글링의 1의 사거리

새로운 유닛의 3의 사거리

바퀴의 4의 사거리

히드라의 6의 사거리로

 

저그가 다양한 유닛을 활용함으로써 더욱 재미 있는 전투를 벌일 수도 있을거구요.

속도는

저글링<새로운 유닛<바퀴<히드라 순으로 움직이게 하여

막상 전투가 벌여졌을 때도 빠르게 각자의 위치에 설 수 있게 하면 더 좋겠죠.

 

하지만, 프로토스의 유닛 속도가 엉망으로 인하여 추적자 뒤에서 바둥거리는 불멸자,광전사를 생각하면

저건 너무하다고 생각될 수도 있겠네요...

 

다른 분들의 생각을 듣고 싶습니다.

솔직히, 지금 저그는...뭔가 뒤죽박죽이에요.

히드라나 바퀴의 인수구가 2이고

1인 유닛이 드론과 저글링 뿐이니

저그 특유의 물량도 후반 아니면 빛을 발휘 못하니;;

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아이콘 멍팬 (2011-01-22 22:26:20 KST)
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지금의 유닛 포지션 문제는 확장팩에 가면 재설계 되겠지요 ㅎㅎ
그 때문에 저는 벌써부터 확장팩이 기다려집니다
아이콘 갱스터머신 (2011-01-22 22:31:59 KST)
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애초에 차관 거신 사신 불곰 까지 애초에 잘못 디자인된 유닛이 한두가지가 아님...;;
바퀴가 2티어가 가야하고 히드라가 1티어야 했는데 억지로 자리 바꾸다 망한케이스
사신 어중간한 자리에 있다 부스터업글 군수공장 패치 되면서 거의 망한 케이스 까지
애초에 유닛이나 차관같은 새로운 시스템이 무리하게 적용되면서 이런저런 이상하게
꼬이고 게임의 심도가 떨어졌음...

저그테란프토 까지 전체적으로 부실공사한거임 ㅠㅠ
데이비드킴 무조건 모가지 시켜야합니다...
그리고 커맨드컨커 만들다 블리자드온 그사람들도 다 잘라야하고요 ;;
아이콘 플토지만허접 (2011-01-22 22:54:02 KST)
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ㄴ아무래도 취향차이가 크거나 스1을 바라는 마음이 크신거 같음
스2는 스1과 달라야 한다고 생각합니다 물론 개인적인 거고요
스2는 스1과는 다르게 가고자 한거 같습니다 스1은 어쩌다보니 컨셉이 장기전과 자잘하지만 중요한 전투라면 스2는 큰싸움과 빠른회복 그리고 이것의 반복이라고 봅니다
만 아직은 그 양상이 잘 안나타나죠 방송에서는 하는사람마다 다르겠지만 요즘 점점 저 추세로 가는 듯 합니다
확팩이 나온다면 모르겠지만 자유의 날개 까진 이 컨셉을 유지할거라고 봅니다
윗글에는 대체적으로 공감합니다만 시간이지나면 해결될거라 봅니다
개인적인 생각이니 흘려들으셔도 괜찮습니다
게이가되는거야 (2011-01-22 23:05:09 KST)
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이젠 벨토에서 안되니까 여기를 벨토 만들 생각이시네
아이콘 RunAeOs (2011-01-22 23:35:57 KST)
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자세히 생각해보면 불곰 불멸자 관계는 마치 불곰과 경장갑 관계랑 비슷함 ㅋㅋ 카운터라는 유닛이..
아이콘 나엘개간지 (2011-01-22 23:42:04 KST)
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스2가 스1이랑 다르게 가는건 맞지만 컨셉이 잉여스럽고 겹치는건 스1 따라가는거랑 별개로 잘못된 문제인겁니다.

세 종족간의 특색있고 개성있는 모습, 그 차이점이 많음에도 불구하고 괜춘한 밸런스로 멋진 게임을 만들어내던 것과는 달리 저그와 테란마저 프로토스마냥 바퀴 불곰을 들고 나와버리니..
아이콘 학생밥이적은가 (2011-01-23 00:10:19 KST)
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원래 타종족보다 적은 일꾼과 인구수로도 타종족을 상대가능했던게 저그인데 이게 완전 바껴서 타종족처럼 일꾼도 많이 뽑아야하고 멀티도 더 먹어야하고 게다가 저글링 제외하고는 인구수1짜리 유닛이 없으니 오히려 물량 뽑으면 타종족보다 물량이 적은일도 비일비재..
posega (2011-01-23 00:28:02 KST)
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이 논의는 확장팩 발매될 쯤에 언급하는게 나을 거 같네여.
likeG6 (2011-01-23 00:45:33 KST)
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4차관을 맹독으로 막는저그는없잖아요? 에서 백스페이스 누름
아이콘 hsh0908y (2011-01-23 20:57:30 KST)
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2번째 줄은 정말 공감안됨
자폭 유닛이고 뭐고 유닛이면 중박이상 떠야 이득이지
중박 이하 즉 쪽박쳐도 이득볼려는 생각이신가?
아이콘 hsh0908y (2011-01-23 20:58:14 KST)
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그리고 인구 1인 유닛 맹독충도 있어요(정확히 말하면 맹독하고 저글링은 0.5)
아이콘 남직 (2011-01-23 21:14:05 KST)
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4차관을 맹덕으로 막는 저그는 있는데용
아이콘 꿈꾸는저글링 (2011-01-23 21:47:17 KST)
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hsh0908y// 근데 맹덕으로 쪽박을 치느냐 대박을 치느냐는 내 의지가 아님....
거의 상대방 컨트롤에 맡겨져있어서
아이콘 JJuN_a (2011-01-23 22:03:40 KST)
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포럼게시판에 적절하지 않은 글이라고 생각됩니다
아이콘 이지은 (2011-01-23 22:17:45 KST)
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4차관을 맹독으로 막는 저그는 없잖아요? 에서 할 말을 잃었고
어떻게 하면 불사조 2기나오는 타이밍이 패치전 1기와 같은지도 모르겠고
지금도 히필패 거리는 히드라를 하향시키면 뭐 먹고 살라는지는 더더욱 모르겠네요
아이콘 anwlqkd (2011-01-23 23:04:22 KST)
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러커가 괜찮겠네요
지금 하이브테크를 레어테크로 줄이고 사거리업을 9가아닌 8 중뎀뎀지 30을 25이하로 낮추면 괜찮을것같네요. 거기에 맞춰 밤까를 상향... 가스를 50덜먹는다던지 빌드탐을 50으로하던지
IMSeed (2011-01-24 00:27:18 KST)
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포럼...??..??
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