작성자 | 제이슨므라즈 | ||
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작성일 | 2011-02-27 18:33:13 KST | 조회 | 7,925 |
제목 |
학생 가르치는 입장에서 본 스2의 현 상황과 대안
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먼저 글을 쓰기전에 이건 어디까지나 개인의 주관적인 생각이고 경험에서 나온 생각이기에
다른 사람과 의견이 많이 다를 수 있고, 그로 인해서 논쟁이 일어나는걸 원치 않습니다.
초중고생 가르치고 있습니다.
초딩들....스타1 모름..그게 멍미?
2000년생이 초등학교5학년
초딩들중 최고의 권력을 가진 초딩 6학년이 99년생
대부분의 초딩들이 2002년 월드컵도 잘 기억 못하는 세대입니다.
가끔 티비에서 나오는게 스타1이라는걸 알고
미션을 간간히 하면서 유닛 이름정도 간간히 알고 있습니다.
하지만 대부분 메이플이 대세입니다.
중학생으로 넘어와서 메이플 절반, 던파가 절반으로 게임을 즐기고 있습니다.
근데..중3~고딩들 보면 간간히 스타2 하는 애들도 있습니다.
그들 말에 따르면 스타1은 예전부터 했지만 스타2가 더 그래픽도 좋고 재미있다고 합니다.
그게 무슨 말이냐면, 같고 비슷한 게임이라면 헤비유저가 아닌유저가 라이트 유저가 접하기엔 그래픽이 좋고
인터페이스가 좋은 스타2가 더 먹힌다는 뜻.
심지어는 쉬는 시간에 와서 배틀필드가 그래픽 좋은지 서든이 그래픽 좋은지 물어보는 학생도 있었습니다.
그런걸로 은근히 싸우고 그래픽에 집착합니다.
하지만 그들에게 한가지 진입장벽이 존재합니다.
첫번째가 컴퓨터 사양.
두번째가 게임가격 or 계정비
우선 컴퓨터 사양은 이제 시간이 흐름에 따라서 점점 해결될 문제라고 생각합니다.
이건 스타2 태생이 3D게임이기 때문에 어쩔 수 없이 감수해야 하는 점이죠.
그리거 두번째 게임가격 or 계정비
초중생들에겐 메이플이 현질 없이도 충분히 플레이 할 수 있는 게임이라서, 그리고 많은 사양을 안타기 때문에 대중적으로 접근하고 그게 게임의 인기비결이 되는것 같습니다.
아무리 재미있는 게임이라도 다 같이 즐기지 않으면 재미없고, 재미없는 게임이라도 다 같이 즐기면 재미있는것처럼 스2도 먼가 진입장벽을 낮춰줄 조치가 필요합니다.
스타1이 아직도 인기를 끌고 있는비결, 그리고 스타2보다 많은 유저들이 쉽게 접할 수 있는 이유중 하나는
피시방 초창기에 수 많은 피시방들이 엄청난 수의 패키지를 구입했고 그래서 지금은 네이버에서 간단한 검색으로 그때 유출된 시디키들을 알 수 있고 그래서 배틀넷을 무료로 즐길 수 있는 환경이 존재합니다. 그리고 결정적인건 프리서버라는게 가장 큰 역활을 해왔다고 생각하고요.
물론 게임성도 스타1이 여지껏 인기를 유지하는데 큰 몫을 했다는건 인정하지면 지금까지 장수하는데는 스타1이 거의 무료게임이 된데 있지 않나 싶습니다.
저도 지금 스타2를 즐기는 입장에서 가끔 새벽에 서치를 하는데 가끔 1~3분씩 안걸리는걸 보면 스타2 유저들이 생각하는것보단 많지 않구나 하는 생각이 듭니다. 이대로 가다간 군단의 심장이 나오기 전에 스타2 유저들 다 빠저나가 버립니다.
예전에 스타2 정식 발매하고 오베를 했었죠. 약 한달반정도 했었는데 그땐 정말 유저수도 많았습니다.
새벽에도 칼서치 되고 팀플도 많이 흥했죠. 지금 반년이 넘게 흐른 시점에선 상황이 많이 다릅니다. 지금 상태를 오베때처럼 안되더라도 적어도80% 정도까지만 유저수 확보한다면 군단의 심장 나오기 전까지 충분히 흥할것이라고 생각합니다.
스타2가 흥하기 위해서 제가 생각한 방법이 있습니다.
우선은 당장 스타2를 결제하는 사람을 확보하는게 아니라 우선적으로 스타2 하는 사람을 확보해야 합니다.
더 많은 사람들이 스타2를 접할 수 있게 해야 한다는 것입니다.
그러기위해선 블리자드에서 운영방법을 바꿔야 합니다. 적어도 한국에선 말이죠.
우선 모든 계정에 접속제한을 풀고 누구나 접속 할 수 있게 해야합니다.
가뜩이나 채널이 생겨도 채널이 흥하지 않은 시점에서 유저수를 확보해야 합니다.
일단 그냥 스타2를 깔고 계정만 만들어도 하루에 몇게임정도 공짜로 즐길 수 있게 해야합니다.
물론 이게 블리자드 입장에선 양날의 검이 될 수 있습니다. 스타2에는 헤비유저가 있는 경우도 있지만
하루에 2~3게임만 하는 라이트 유저도 있을 수 있습니다. 그런 라이트 유저를 더 확보해서 헤비유저로 만들어야 합니다.
하루에 레더 3판, 사용자지정4판 이런식으로 게임에 제한을 두는겁니다.그리고 게임에 제한이 풀려도 접속은 해서 게임은 못하더라도 채팅은 할 수 있게 해야합니다. 다른 친구들이 게임하고 있는데 혼자 채팅창 보면서 손가락 빠는 유저들이 생길수록 결제하는 사람도 늘어날거라 생각합니다.
지금 왜 국민교복이라는 노스페이스가 유명한지 아십니까?
물론 옷이 좋긴 하지만, 남들이 그냥 입으니 따라서 입는겁니다.
몇년전까지 고딩교복 듣던 노스페이스가 얼마전에는 중딩들이 입기 시작했고
지금은 무서울 정도로 초딩들까지 거의다 노스페이스 입고 있습니다.
얼마전에 정말 웃긴 장면을 목격했습니다.
초딩들이 맨 앞자리에 6명이 앉았는데..전부 죄다 노스페이스로 무장한 아이들이더군요.
아주 짠것 같이 색도 빨강, 보라, 파랑, 검정 다양하더군요.
이렇게 상대적으로 성인보다 경제적 능력이 부족한 청소년들에게 결제 할 수 있는 동기부여를 주는것이죠.
물론 물주는 노스페이스 같이 어른들이 될 수 있고 메이플 문상지르듯 본인 스스로가 될 수 있겠죠.
하루에 레더 3판하다가 연패를 했는데 더 하고 싶은데 레더를 할 수 없는 상황이다?!! 그럼 결제 ㄱㄱ 할 수 있겠고 바로 게임을 접을 수도 있겠죠. 하지만 그런게 조금씩 쌓이다 보면 언젠가 패키지결제 ㄱㄱ될 수 있겠죠.
근데 문제가...결제 고고싱 할려고 해도 걸리는건 바로 결제 시스템이죠.
얼마전에 kbs에서 게임에 대해서 방송했었는데..미국에서 한국온라인 게임이 흥한 이유중 하나가 선불카드였죠.
상점에서 선불카드를 구입하고 시리얼을 입력하면 케쉬로 바뀌는..한국에서 흔히 말하는 문상이죠..
블리자드는 이런 유통구조를 만들어서 "누구나" 쉽게 결제 할 수 있게 해야합니다.
그렇게 라이트 유저가 조금씩 많아지면 헤비유저들도 좋져...같이 즐기는 사람들이 많아 지고 같이 즐기다보니 그냥 재미있는겁니다. 외국과 한국의 다른 문화중 하나가 한국은 집 밖에서 밥을 먹을때 언제나 "같이" 라는게 있죠?
대학에 막 입학한 새내기들이 많이 느끼는 일들일겁니다. 이게 어느정도 게임에 적용된다고 생각하거든요.
혼자 즐기는 게임보다 친구들이랑 같이 즐기는게임, 그게 바로 피시방으 흥한 이유가 아닐까 싶고, 그래서 사람들이 게임 내에서 클랜을 찾고 길드를 찾는 이유가 아닐까 싶습니다. 우선 블리자드는 이런 쪽을 노렸어야 한다고 생각합니다.
당장 유저들 돈 빨아먹을 생각하지 말고, 어떻게 하면 장기적인 관점에서 이득을 볼까가 중요하겠죠.
블리자드도 이런 점은 다시 한번 곰곰히 내부에서 상의해봐야 하는게 아닌가 싶습니다.
한마디로 어느정도 블리자드도 넥슨의 결제 방식을 따라가야 한다고 봅니다.
게임 자체는 무료인데, 어느정도 원활하게 즐기려면 좀 더 큰 댓가, 즉 결제를 해야하는 시스템으로 말이죠.
결제를 꼭 하지 않아도 어느정도 선에서 유저수는 유지될 수 있는 시스템도 같이 구축하면서 말이죠.
스타2를 하는 사람만 하게 해서는 안됩니다. 딱 지금이 그 시기이고, 지금 가장 중요한건 안하는 사람을 하게 만들고 , 그 사람들을 장기적인 즐길 수 있는 유저로 만들어야 합니다.
글이 너무 난잡하고 정리도 안됐고, 그냥 치킨 먹다가 떠오른 생각이라 그냥 적어봤습니다.
적어도 자명한 사실은 현 결제방식, 그리고 이런 접근성으론 게임성을 떠나서 올 하반기도 넘기기 힘들것 같습니다.
글 끝까지 읽어주신분들 정말 감사합니다.
여러분들의 의견도 같이 듣고 싶습니다.
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