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작성자 아이콘 CoNeL.LC
작성일 2011-09-09 00:15:59 KST 조회 2,724
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GSL 결과로 객관적으로 본 [패치로그]

프로토스

 

추적자

-공격력 업그레이드시 중장갑 추가 데미지 +1

-공격속도: 1.44 -> 1.35

-점멸 업그레이드: 110초 -> 140초

 

 

차원분광기

-실드 40 -> 80

-방어력 0 -> 2

 

 

거신

-사거리 6 -> 7

-열광선사거리 업그레이드: +3 -> +1

-열광선사거리 업그레이드 자원: 200/200 -> 100/100

-이동속도: 2.25 -> 2.35

 

 

고위기사

-싸이오닉 폭풍 업그레이드 (기본스킬로 전환)

-업그레이드 추가: 정신력 강화

(사거리 9 -> 10 업글비용 100/100)

-체력 40 -> 50

-자원 50/150 -> 75/150

-이동속도: 1.875 -> 2.0

 

 

테란

 

 

해병

-체력: 45 -> 40

-전투방패 업그레이드 체력증가량: 10 -> 15

-전투방패 업그레이드 가격: 100/100 -> 150/150

-전투자극제 업그레이드 가격: 100/100 -> 150/150

 

 

바이킹

-공격범위: 9 -> 8

-이동가속: 2.625 -> 2.85

-생산시간: 42 -> 40

 

 

의료선

-방어력: 1 -> 0

 

 

화염차

-파란불 데미지: 10 -> 5

 

 

저그

 

감시군주

-변태 가격: 50/100 -> 150/0

-오염 마나: 75 -> 100

-방어력: 0 -> 1

 

 

히드라리스크

-가시홈진화 자원: 150/150 -> 100/100

-이동속도: 2.25 -> 2.35 (점막위 속도는 변경 없음)

 

 

저글링

-이동속도: 2.953 -> 2.903 (일꾼 2.813)

 

 

울트라리스크

-생산시간: 70 -> 55

-사거리: 1 -> 1.5

 

 

감염충

-진균번식의 데미지가 36 (+30% 중장갑) 에서 30 (40 중장갑) 으로 바뀌였습니다.


 

 

 

Ps. 보고있나? 데이비드 킴

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아이콘 엘의별조각 (2011-09-09 00:21:04 KST)
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오오미 지리것소 성님 근디 불멸자 성님은 어디간거요?
원양어선2 (2011-09-09 00:37:17 KST)
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유령 언급이 없네요.. 이대로 패치해도 테란 강세는 이어질듯..
아이콘 CoNeL.LC (2011-09-09 00:41:59 KST)
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원양어선2 // 유령을 언급하면 토론에서 싸움으로 바뀌어서 생각하다 뺌
아이콘 나비의겨울 (2011-09-09 00:48:48 KST)
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설명이 없으니 왜 이렇게 한건지 초보는 도무지 알수가 없네요.
SmartJolie (2011-09-09 00:57:19 KST)
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맵만드시는 분인데 이정도 유닛데이터 손질은 알아서 할 수 있지않나요?
원양어선2 (2011-09-09 00:59:34 KST)
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토론에서 싸움으로 바뀌어도 건드릴건 건드려야죠.. 외면하면 문제점은 그대로 유지됨..
아이콘 CoNeL.LC (2011-09-09 01:22:08 KST)
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SmartJolie / 레더에 반영이 안되는데
유닛데이터 손질하면 뭐하나요..
SmartJolie (2011-09-09 01:44:14 KST)
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진짜 레더에서 반영되기 원하시고, 제대로 된 밸런스 원하신다면 토론이 싸움이 되더라도 건드릴건 건드려야 한다고 생각합니다.

그리고 제가 아는분은 직접 자기 마음대로 유닛데이터를 수정해가면서 직접 게임을 해보고

현재 밸런스와 구도가 어떻게 다른지 알아봅니다.

말씀만 들어봐서는 레더에 반영을 안해주니 몸소 플레이 해보시지도 않으신거같은데

적어도 한두번쯤은 자기 벨런스대로 플레이해볼 여유정도는 챙겨보시는걸 추천해드립니다.

그럼 더불어 이후에 더좋은 수정안으로 바뀔수도 있을겁니다.
아이콘 에르무라조르 (2011-09-09 01:49:12 KST)
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대부분 좋긴한대 감군 가격이 조금 의아하네요 스킬도 쓰고 디텍터인데... 옵저버에 비해 넘 싼거 아닌가?? 아님 말곻ㅋㅋ
일방적인 테까도 아니고 좋은 글인듯
아이콘 불곰형수님 (2011-09-09 02:10:23 KST)
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아무리봐도 수치상만으로는 일반유저들이 밸런스를 판단할수 없습니다..
자기 경험만 가지고 판단하는걸요. 블쟈처럼 전문적인 밸런스팀이 있는것도아니고..
수치 1 증가가 어떤 영향을 가져올지에 대한 연구도 없고, 자료들도 없죠..
아이콘 체르윈 (2011-09-09 02:13:13 KST)
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불곰형수님//지금보다는 나아보이네요
아이콘 RumbleBi (2011-09-12 00:03:23 KST)
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고위기사 스톰을 기본으로 하자고? 차라리 100/100으로 해주면 거기까지는 봐주겠어
아이콘 CoNeL.LC (2011-09-12 23:34:15 KST)
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ㄴ 그럼 EMP를 200/200 하던가
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