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작성자 aa (115.89.xxx.79)
작성일 2010-08-06 10:21:01 KST 조회 1,141
제목
타우렌키우기???맞나?? 해본평가.;

마린키우기랑 비슷해서 재미있게했는데요  초반에 저글링 막몰려오고  저그 물량공세 막으니까  재미있더라구여

ㅎㅎ   근대 잎구앞에  저그건물 몇개 뿌시고  그나마 나오는적들은  두세방에 죽으니까   뭔가 루즈??  하더니

마린보스??  감자깁 넘사벽 보스나오고 사람들 죽으니 다 나가더라구염;;  과거 스타1  마린키우기떄는   저그 물량이  폭발하듯이 오는거 막으니까  지루해질틈이 없는데   이맵은 극초반빼고  금방지루해지더라구요..;(제 개인적인 평가;;) 그리고 저그 건물이 너무 빨리?? 깨지는거같아서 부셔버리니 뭔가  크립이 없어서 그런가 휑??? 한 느낌도 들구요 ㅎㅎ;; 뭔가 저그 스러운느낌이 나게 크립도 쫚쫚 깔고  건물이 빡빡히 있으면 더 좋을거같은데 ㅎㅎ;;   마린 키우기 제작자 pazer_killer ? 맞나  이분 맵은  그런걸 아시는지 적이 조금씩 강해지면서   끝없는 물량으로  재미를 계속 이어가는데 개인적으로는 그분 NORMANDY_SE 이맵 한번해보시고 각각 특성을 접목시키면 더더욱 재미있는 맵이 될거같습니다 ㅎㅎ;;

트리거 좀만 손만 보셔서  일정 로테이션 넘으면 몹이 무리군주 뮤탈  저글링 바퀴 막쏟아지게 나오면  정말더  지루해질틈이 없을거 같아서 아쉽더라구영 ㅋㅋ;;;

맵에 대해 좆도 모르는제가 주절거리는거도 웃기지만 조금만더 손 볼수록 다이야원석 같이 재미있는 맵이 될거같아서  그냥 주절 주절 썼네요 ㅎㅎ;  아무튼 앞으로 가능성이 많은 맵 같습니다! ㅎㅎ; 재미난 유즈맵 만들어 주셔서 감사합니다 :D

 

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노스파티 (2010-08-06 12:28:01 KST)
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