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작성자 헉꿈
작성일 2010-08-09 15:08:33 KST 조회 1,327
제목
SOTIS 소감 .. 제가 워크때 도타류를 안한이유

.. 제가 카오스를 첨해봤을때 제친구들은 이미 중수이상 수준이었고;

들어간 방도그러했는데..

대체 내캐릭이 무슨 스킬있는지도 잘모르는데 상점은 여기저기 흩어져있는데다

상점에서 파는 아이템은 하나같이 헷갈리고 거기다 조합까지한답시고

@조합 치고 상점에서 읽어보고있으면 어느새 뭔가가왓어 절 슥 죽이고감;;

 그렇게 몇번 처발리고나니 아 전혀 할맘안남..

 

요새 카오스는 아이템 조합같은게 단순화됐다고 들은거같긴한데요

스타2의 도타류는 제발 그런거 좀 쉽게만들고 컨에 집중하게 해줬으면 좋겠습니다.

 

sotis야 워낙 개발 초기인데다 서로다 못해서.. 밥값은 할수있더군요 ㅋ

 

 

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아이콘 쥬다스 (2010-08-09 15:11:09 KST)
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그리고 저는 양민들을 잡아먹고요
아이콘 Factor (2010-08-09 15:27:54 KST)
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그런류의게임들이 원래 진입장벽이좀있죠.. 하지만 그것만극복하면정말재밌는 ㅇㅅㅇ
아이콘 Coldviolet (2010-08-09 15:30:29 KST)
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AoS겜들이 요즘 쏟아지는데 게임방식은 똑같지만 영웅스킬 아이템을 다 외워야한다는 진입문제가..
아이콘 흠아이 (2010-08-09 15:31:01 KST)
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지금도타는 그나마 패치해서 아이템분류가 쉽게된거임
아이템조합도 카오스와 방식이 틀려서 그런거지 어려운점도 없음;
DCBal (2010-08-09 15:32:59 KST)
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aos는 안 그럴수가 없습니다
Nedsociety (2010-08-09 20:53:00 KST)
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개인적으로 이런 아이템 진입장벽은 LoL이 가장 낮다고 생각하는데, LoL 인터페이스를 스2에 구현하는건 어렵겠죠.
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