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작성자 StaG (112.144.xxx.214)
작성일 2010-08-31 12:21:17 KST 조회 857
제목
행성요새 건의 드립니다.

밑에 행성요새님의 글을 읽어보니 역시 많이 플레이를 해보고 쓰신 개념 충만 피드백이라는 생각이 듭니다.

 

요목조목 따져가며 쓰신 정성도 대단하구요...

 

대부분은 저도 행성요새님의 의견에 동의 합니다.

 

그에 비할 바 못되지만 저도 몇자 건의 드립니다.

 

 

 

 

일단 암흑기사에 관한 내용입니다.

 

현재 암흑기사는 생산에 필요한 미네랄이 100으로 그 능력에 비해 너무 싸게 책정이 된것 같습니다.

 

생산 비용을 150으로 상향하고 두번째 테크의 유닛 답게 이에 따라 약간 능력치 조정을 하였으면 합니다.

 

기본 체력을 100으로 상향하고 업그레이드시 체력 증가를 10으로 상향하였으면 합니다.

  • 방안
    • 생산비용 100 -> 150으로 상향
    • 기본체력을 100으로 상향
    • 업그레이드시 체력증가를 10으로 상향

 

 

다음은 유령에 관한 내용입니다.

 

유령이 가진 능력은 단지 vs 사이오닉 계열의 상성유닛에 불과 한것 같습니다.

 

하지만 그 능력에 비해 유령은 너무 비싼 생산비용을 책정하신게 아닌가 생각이 듭니다.

 

그래서 몇가지 방안을 제시하고자 합니다.

 

  • 방안 1
    • 현 생산비용 유지
    • vs 생체유닛에 대한 어드벤테이지를 적용 (기본 공격력 40, 업그레이드시 +2씩 증가)
    • 유령이라는 이름에 걸맞게 클로킹 어빌리티 부여
    • 기본 공격력을 30으로 상향
    • 업그레이드 시 공격력증가를 +1 -> +2로 상향         

 

  • 방안 2
    • 생산비용을 200 -> 150으로 하향
    • 기본 공격력을 30으로 상향
    • 업그레이드 시 공격력증가를 +1 -> +2로 상향

 

 

 

 

마지막으로 광전사에 관한 내용입니다.

 

행성요새님의 의견처럼 현 광전사는 너무 강하게 디자인 되어있습니다.

 

행성요새님의 수정방안을 따르되 한가지 더 추가 하고 싶은 사항이 있습니다.

 

현 광전사의 유닛 분류가 경장갑 - 생체 인것에 사이오닉을 추가하였으면 합니다.

 

 

  • 방안
    • 기존 광전사 테크에, 선행테크로 화염방사병을 추가 (행성요새님 의견)
    • 광전사 생산 광물 150 --> 175 (행성요새님 의견)
    • 현 유닛 분류 경장갑 - 생체에서 -> 경장갑 - 생체 - 사이오닉 으로 변경

 

 

 

이상입니다.

 

개념 태클 환영합니다만 기본적인 예의가 없는 댓글은 무시하겠습니다.

 

온라인상이라는 점을 악용하여 익명성에 숨어 사람을 막대하는 분은 상대할 가치를 못느끼기 때문입니다.

 

 

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행성요새 (2010-08-31 14:43:29 KST) - 218.53.xxx.67
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StaG님께서 제글을 읽으시고 혹시, 오해한 부분이 있을까봐 이렇게 댓글을 남깁니다.

사실 광전사의 컨셉 자체가, 강력한 근접전투 유닛이라, 그렇게 상향하자고 건의한것도
저였습니다. 현재의 광전사 능력은 상당히 만족하는 편이구요, 다만 너무 빠른타이밍에
나올시, 대처하기 어려운점이 있어서, 그 타이밍만 조금 늦추자는 의미에서 쓴 내용입니다.

아무튼 StaG님 의견도 잘 읽었습니다.
StaG (2010-08-31 15:07:43 KST) - 112.144.xxx.214
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현재 광전사를 강력한 근접유닛으로 디자인 하는 것에는 저도 찬성 합니다.

사이오닉 특성의 케릭인데 사이오닉으로 분류가 안되있어서 그것만 추가 한것입니다.

물론 이렇게 분류를 하나 더 넣으면 유령이라던가 사이오닉에 특화된 공격력을 가진 유닛에겐 좀 더 취약해지겠지만 그걸 노린거기도 하구요.
행성요새 (2010-08-31 16:08:12 KST) - 218.53.xxx.67
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그리고 유령에 대한 내용인데, 현재 유령의 실질적인 뎀딜은 약한것이 사실입니다. 하지만,
제가 생각하기에, 유령자체는 뎀딜유닛이라니 보다는, 마법유닛에 더 가깝다는 생각입니다.

만약, 유령을 뎀딜유닛으로 만들고 싶다면, EMP 가 강력하기 때문에, 이 능력을
삭제해야만 다른 유닛들과의 밸런스를 맞출 수가 있습니다.

현재 유령이 후반 힘싸움에 관여하게되면, 일단 보호막을 가지고있는, 거신, 불멸자, 파수기의
실드를 날려버리고, 마법유닛들을 전투불능상태로 만들어버리기 때문에, 그 가격이 충분한
역할을 하고 있다고 생각합니다.

고위기사가 150, 감염충이 175 인것을 생각해보면, 유령이 200 이 상대적으로 그리 비싼 가격은
아닌듯 합니다.

아무튼 여기까지가 제 의견입니다.
아이콘 펄리 (2010-09-01 17:03:22 KST)
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저도 암흑기사와 광전사는 패치가 필요하다고 생각하고있습니다. 일단 조금 더 지켜보고 수정내용 적용할게요
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