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작성자 MC바리반디
작성일 2010-09-17 23:43:08 KST 조회 984
제목
거신 서바이벌 제작자 분 보시면 건의사항 올립니다.

1. 스플래쉬 데미지 3업 마치면 나오는 추가 공격, 한 번 누를 때마다 한 번 공격이 아니라 일정 시간동안 추가 공격이 계속 나가게 하는 방식으로 하는 건 어떤가요?

 

2. 공격 업 끝냈을 때 나오는 핵은 소모 마나를 줄이고 사이오닉 스톰으로 바꿨으면 좋겠습니다. 일단 핵은 범위랑 소모 마나가 너무 부담이 되고, 킬수랑 광물에 안 들어간다는-_- 것 때문에 은근히 사용이 꺼려지더군요.

 

3. 사이오닉 스톰이랑 추가 공격의 스킬 위치를 바꾸는 것도 좋을 것 같습니다. 그러니까 스플래쉬를 풀업하면 스톰이 나오고 공격력을 풀업하면 추가 공격이 나오는 방식으로 말이죠.

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논피시 (2010-09-18 00:56:33 KST) - 118.41.xxx.102
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거신서바이벌 만드신분은 클리어는 가능하지만 최대한 어렵게 만드시는게 목표라고 알고있어요. 나열한대로 바꾸면 난이도가 내려갈꺼같은데 그건 재작자의 의도와 좀 다른게 아닌가 싶네요.
논피시 (2010-09-18 00:57:34 KST) - 118.41.xxx.102
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아 그리고 이지버전은 그거 원작자의 허락없이 무단으로 고쳐서 무단으로 개시한 해킹버전 입니다.
MC바리반디 (2010-09-18 09:41:02 KST)
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제가 말씀드린 대로 변경한 다음에 몹의 능력치나 쪽수 등을 늘리면 더 재미있어질 것 같습니다. 솔직히 지금 상황에서 핵이랑 추가 공격 스킬은 그냥 쓸 데가 없습니다.
아이콘 Guetelperr (2010-09-18 12:09:49 KST)
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핵은 불멸자나 타락귀 노리고 쓰시는게 익숙해지시면 유용합니다. 역장도 좀 활용해주시면 최소의 피해로 모조리 조질 수'도'있습니다.추가공격은 저같은 경우엔 자주쓰는데 의미가 없다고 느끼시는건 아마 easy버전을 하시면서 광물에 부족함을 전혀 느끼지 않기때문이 아닐까 싶네요. 돈없을때 추가공격으로 저글링 긁어서 쉴드채우는게 얼마나 유용한데..
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