작성자 | 삽질의미학 | ||
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작성일 | 2010-12-02 02:41:08 KST | 조회 | 803 |
제목 |
공기 TD 쉬움 난이도를 살짝 올리면 어떨까요?
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필멸 난이도를 낮추는건 필멸의 의미가 없다고 하셨으니 그럼 쉬움 난이도를 올리는건 어떨지요?
물론 아직까지 시작한지 얼마 안되서 쉬움으로도 제대로 클리어를 못하시는 분들이 계시긴 하지만
몇번만 더 플레이해봐도 쉬움모드는 충분히 쉽게 깰수 있다고 봅니다. (물론 그러니까 '쉬움' 이겠지만요;;)
그리고 곧 리플레이 저장도 고려하신다고 하니 진입난이도를 조금 높여도 초보들은 고수분들의 플레이장면을
보고 배운다면 충분히 매꿀수 있는 요소이기도 하구요.
그래도 진입장벽이 높다고 생각된다면 2가지 보완점을 제시해봅니다.
1. 쉬움 라이프 갯수를 35~40개로 늘린다.
2. 쉬움 모드에 한해서 후방부에 90원 짜리 수준의 도우미 타워를 제공한다. (팔기 불가, 업글가능)
이렇게 하면 라인몹을 초반에 광속으로 정리 할순없지만 그렇다고 클리어하기 어려워지지는 않겠죠.
어찌됬든 쉬움이니 깨기 힘들어지면 처음 접하시는 분들은 좀 난감할테니까요.
물론 못깰수도 있겠습니다만 그래도 초반부터 광속으로 라이프 다 깎여먹히는 현상은 없지 않을까 싶습니다.
도우미 타워의 경우 지극히 예를 든 제안이니 무리수일지도 모르겠지만 어찌됬든 지금 공기TD에 필요한 컨셉은
''쉬움모드의 몹 광속정리를 없애되 그렇다고 클리어는 힘들지 않게'' 라고 생각합니다.
뭐 일단 제가 생각한건 이렇지만 다른 분들의 생각은 어떤지요?
판단은 맑은 공기님께 맡기겠습니다.
p.s 이건 여담입니다만 혹시 '지킴이 타워' 명칭을 수정할 계획은 없으신지요.
개인적으로 참 마음에 드는 타원데 뭔가 이름이 좀 없어보여서...ㅡㅜ
빔 종류의 공격이 많으니 '빔타워' 라던가??!!
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