작성자 | 알루미나 | ||
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작성일 | 2011-07-23 17:33:18 KST | 조회 | 843 |
제목 |
근데 참 흥행하는 맵이라는게
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맵의 퀄리티(트리거적 기교, 커스텀 모델, 좋은 시스템 및 잘 맞춰진 밸런스)보단
얼마나 접근성이 쉽고 중독성있고 플레이 타임이 기냐에 따라 정해지는거 같네요.
완성도로 치면 괜찮은 맵이 많은데 뒤로 밀려난 맵이 상당히 많죠.
워크3때도 파오캐가 흥행하고 스페셜 카오스, 배틀쉽 4배 이런맵이 흥행한걸 보면
김치맨 종특인가? 객관적으로 봐서 솔직히 스매시TV만 봐도 그렇죠.
제가 생각해도 1페이지 올라올 퀄리티는 아니었는데 생각 이상으로 흥행한거죠.
처음해도 플레이하는데 지장없는 접근성이랑 평균 플레이타임이 꽤 길다는거.
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