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작성자 SecondUtopia
작성일 2011-10-08 08:39:51 KST 조회 595
제목
뒤늦은 말이지만 신뿌 환류말입니다

에너지를 50에서40으로 낮추는것도 좋았지만

 

환류 에너지 1당 주는 피해를 2로 증가시키는것도 나쁘지않다고 생각합니다

 

예로들어 밤까마귀경우 왠만해서 환류로 잘죽지 않기때문에

 

고위기사다수로 뭉쳐있는 다수의 공중마법유닛(밤까마귀등등? 모선제외)

 

을 처리하기가 쉽지가 않았죠

 

그래서 환류대미지는 1에서 2로 늘리는것도 나쁘지는 않았을텐데

 

뭐 어차피 환류패치는 끝났으니 소용없을려남

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realClover (2011-10-08 09:41:00 KST)
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애초에 주 목적이 마나를 태우는건데
데미지까지 들어가는게 환류이고
'뭉쳐있는 다수의 유닛'한테 환류를 왜쓰나요 폭풍을 갈기셔야죠
아이콘 존재[SX] (2011-10-08 11:49:48 KST)
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밤까마귀는 수도 많고해서 일일이 환류로 죽이기가 어려워서 그냥 사폭 쓰는게좋아요
불사조 2~3기 보내서 자폭유도 하는것도 좋고요
환류는 emp처럼 적마나를 봉쇄하는게 목적이라봅니다
아이콘 S.W_스토 (2011-10-08 12:26:05 KST)
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광물당 고기 둘 밤까 둘이 나와서 환류로 처리가 가능하긴 하겠지만

공중유닛이다보니 뭉치게 되서 환류를 맞추기가 생각보다 힘듭니다.
그냥 밤까마귀의 느린 이동속도를 이용해서
몇놈은 환류로 피를 깐 다음 스톰으로 수를 줄이는것도 좋은 방법이죠.

보통 마법유닛들 피통이 얼마 안 되는데
에너지1당 2는 너무 과도합니다.
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