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작성자 defiance
작성일 2012-01-30 21:35:46 KST 조회 488
제목
한번 의견을 물어보겠습니다.

회복성소에 짱박혀서 몹잡는게 사실상 긴장감을 떨어트리고 게임을 지루하게하는 원인중 하나인거 같습니다.

그래서 한가지 생각해둔게 회복성소에 진입하면 유닛에게 패널티를 주는겁니다. 공격속도나 공격력, 회복속도, 스킬데미지등등.. 여러가지 패널티를 줘서 그곳에서 싸우면 딜링이 제대로 안되겠죠? 그래서 그렇게 하는 방법

아니면 회복성소에는 공격, 스킬이 불가능해져서 오직 치료만 가능하게 하는 방법입니다.

 

1-1. 회복성소에서 공격, 스킬은 가능하지만 패널티를 주는 방법

1-2. 회복성소에서는 오직 치료만 가능하고 공격, 스킬은 불가능

 

 

회복성소에 관련된 건의나 기타 다른 건의사항도 많이 적어주세요~

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핫스윙트 (2012-01-30 21:46:15 KST)
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그냥 유닛들 보면 워3 양늑의 재미는 킬 그리고 쾌감인데,
스킬데미지도 그렇고 회복소가 마나없으면 빨리털리니 재미없음.
아이콘 NRD (2012-01-30 21:59:41 KST)
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회복성소에서 능력을 너무 하향할경우 회복성소 근처에도 몹이 생기기도 하고 또 성소로 가는과정에서 몹들이 영웅을 추적해서 둘러싸기때문에 회복하러왔다가 둘러쌓여서 바보될 위험이 있다여겨접니다.

회복성소의 회복효율을 비약적으로 늘려서 만비까지 회복하는 시간을 빠르게 한뒤 만피가되면 맵 중앙으로 강제 텔레포트된 후 일정시간동안 성소에서 치료가 안되는 디버프를 부여한다.

로 성소를 말그대로 일시적인 치유를 위한곳으로 하면 어떨까 의견하나 내봅니다.
그리고 핫스윙트님 의견처럼 워3 양늑에비해 영웅들이 다소 약해서 몹을 죽인다기보단 살기위해 발버둥치는 경우...가 많긴합니다. 영웅이 좀더 강해지는것도 좋을거같네요.
아이콘 잉곰잉곰 (2012-01-30 22:07:44 KST)
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제가 보기에도 몹들이 퍽퍽터져나가는게 좀더 재밌을거 같네요 지금은 모든스킬 다꼬라박아야 겨우 죽는거같음 그리고요 앞으로 추가 케릭만들생각이시면 공간을 활용하는 케릭을 좀 만들어주셨으면 좋겠어요 역장을 치거나 유닛을밀거나 모으는 그런케릭이요 참고로저는 2번찬성
defiance (2012-01-30 22:14:51 KST)
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많은 분들이 그걸원하시네요... 일단 더 의견 들어보고 영웅 전체적인 상향을 해보겠습니다.
defiance (2012-01-30 22:15:31 KST)
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그리고 한가지 의견이 왔는데요 영웅에게 회복 스킬을 하나씩 줘서 그게 일정 시간마다 충전이 되고 일정 구역에 가야지만 사용가능한 방법
어떤가요??
핫스윙트 (2012-01-30 22:43:07 KST)
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걍 회복은 워3처럼 시간마다 조금씩 차게 하는게 낫죠 그냥
아이콘 앜캉 (2012-01-30 23:42:56 KST)
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몹이 퍽퍽 터지길 원합니다 스피드하게 ㅎㅎ
아이콘 death-cloud (2012-01-31 08:01:42 KST)
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1번은 몹한테 둘러 쌓이는 바람에 이보시오 점멸 쿨타임이 30초나 남았지 않소 좀 비켜보시오 아니 좀 비켜보라니까 으아아아아아아 패널티 젭알 이럴수도 있고
2번처럼 해서 몹들도 플레이어 공격 불가능으로 해서 치료만 가능하게 하는것도 괜찮을듯
아이콘 흥츳흥 (2012-01-31 09:41:14 KST)
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뭐그리 겜을 빡빡하게 만드실라 그러십니까 별로 루즈할것도 없는데다가..오히려 루즈함은 지금 스킬한방한방에 몹이 안죽어 나가는게 큰 몫을 합니다
그리고 유저 캐릭이 계속 죽길 원하시는 건지... 왜 회복성소에 애초에 마나가 있는지조차 이해가 안되는 1인입니다.

사람이 없어서 1:1만 몇번해본 결과 정말 몹이 죽지도 않고 영웅이 그렇게 세지지도 않고 그렇다고 회복성소가 빡힐 해줘서 버티는 것도 아니고 이도 저도 아니라는 느낌이 강합니다
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