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작성자 아이콘 점멸충
작성일 2013-01-19 03:15:25 KST 조회 4,851
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[공략] 데저트 스트라이크 2, 테란 건물소개

테란은 데저트 스트라이크에서 가장 많은 수의 유닛을 보유한 종족입니다.


그를 통해 다양한 조합과 상대에 대한 카운터가 가능하며, 유연한 전술을 사용할 수 있습니다.



 이 게임은 상대방의 조합과 전술에 따라, 매 라운드 다른 유닛들을 뽑아야하는 게임이라


무조건적으로 가는 정석조합은 없는 편이기에


테크트리와 순서 공략은 제외합니다.




  테란 건물



 1) 일반건물


  - 사령부 (건설비 0, 업그레이드 : 광고선x1  500)


 일꾼이 죽었을 때 생산을 할 수 있고, 필살기를 사용하게 해줍니다.

주요용도는 업그레이드를 통한 탐지기인 광고선 생산입니다.

필요시 복수의 사령부 생산과 업그레이드로 다수의 탐지기도 생산가능합니다.




  - 가스정제소 (건설비 800)


 미네랄을 생산해주는 건물입니다. 

무조건 쿨타임마다 지어야합니다. 자세한 내용은 개념익히기 참조.




  - 벙커 미사일 포탑 (건설비 500, 200) 


 일꾼이 전장에 나가 각각 하나씩 지을 수 있는 방어건물입니다. 

벙커는 수동으로 스팀팩을 사용할 수 있으며 높은 체력을 갖고 있습니다.

미사일 포탑은 대공능력과 함께 쿨타임이 있는 좁은 범위미사일 공격스킬을 갖고 있습니다.

이 광역미사일 공격은 아군까지 공격하기에 주의해야 하지만, 

쿨타임도 긴데다 그 데미지가 실로 가소로우므로 무시하셔도 무방합니다.


 이 건물들의 주요용도는 강하지만 체력이 적은 신전의 전방포탑 탱커입니다.

벙커는 전방포탑 둘의 사이에, 미사일 포탑은 바깥쪽 전방 포탑 위에서 살짝 밖으로 삐져나오게 배치합니다.

유리한 상황에선 굳이 건설해서 미네랄 낭비할 필요없습니다.

중반에 적에게 밀리고 있을 때, '조금 더  버티면 역전할 수 있다!'는 생각이 들면 건설합니다.

하향되어 예전같진 않지만 고정된 형태인 알 사일로 몬스터를 방어하는 용도로 짓기도 합니다.




  - 병영 (건설비 300, 부속건물 : 불곰x3  500 / 화염방사병x2  300)


 병영은 테란물량의 주축의 되는 건물이며, 3가지 유닛을 생산할 수 있습니다.

특성상 대체로 체력이 적으나, 가격대비 엄청난 물량과 성능을 갖고 있습니다.

유닛들은 체력이 닳지 않는 전투자극제를 시전합니다.

병영에서 해병x3, 부속건물들에선 불곰x3화염방사병x2을 생산가능합니다.


 기본 병영에서 나오는 해병은 우리가 알고 있듯이 매우 평범한 성능을 지녔습니다.

기본유닛 주제에 공중공격이 된다는 특징은 초중반까지 꽤나 도움이 됩니다.

공격력이 약해 방어력이 높은 애들에게 쥐약입니다.

불곰초반에 몇 안되는 중장갑 유닛으로 경장갑추뎀 유닛들을 카운터치면서 

바퀴, 추적자, 흑멸자 등 다른 초반 중장갑유닛에게도 효과적입니다.

화염방사병은 체력은 낮으나 방어력이 높으며, 경장갑 학살용 스플래시 공격을 시전합니다.

초반 경장갑 투성이인 초반에 시작카드로 훌륭한 유닛 중 하나




  - 보급고 (건설비 550)


 보급고에서는 높은 방어력과 체력으로 테란의 경장갑 몸빵을 담당하는 개x2가 등장합니다.

테란의 유일한 근접공격수이며 허약한 테란병력들의 탱킹을 담당해줍니다.

공격력 자체는 꽤나 약합니다.

주위의 중장갑에게 15, 나머지에게는 1의 데미지를 주는 스플래시 공격도 시전합니다.


 속도업을 누르게 되면 사신x5가 등장합니다.

건물전용 공격을 지닌 초반 사일로테러의 황태자로 가장 강력한 초반 경장갑 킬러이기도 합니다.

공격이 조금 느리고 데미지가 그리 높진 않아도, 한방 당 2연타로 나눠져 있습니다.

경장갑 추뎀 스플래시 유닛이나 방어력이 높은 중장갑유닛에 카운터를 맞습니다.

테란 주요전략 중 하나인 속도전에서의 핵심유닛 중 하나로 꼽힙니다.

탱커인 개와 언제든지 변경이 가능하기에 보급고는 어느정도 뽑아줘서 손해볼 것 없습니다.




  - 공학연구소 (건설비 280)


 화염차x2를 생산합니다.

매우 값이 싸고, 효과적인 경장갑 추뎀 스플래시 공격을 지닌 유닛입니다.

앞에서 공격 중인 화염방사병을 뒤에서 밀어버리는 효과가 있어 

두 병력의 조합은 초반부터 정신나간 경장갑대학살을 보여줍니다.

속도업도 가능하며, 속도전에서의 핵심화력 및 몸빵유닛입니다.




  - 의료관 (건설비 650)


 서포터 유닛인 의료관x2가 등장합니다. 

바이오닉 병력들을 치료해주며, 15% 회피를 가능하게 하는 버프도 시전합니다.

그러나 사정거리가 매우 좁아 병력이 다수일 때는 길막의 요인이 됩니다.

초반에 소수를 사용하다 이후 의료선을 가는 경우가 많습니다.




  - 용병 집결소 (건설비 600)


 공중공격이 가능하고, 쉴드를 지닌 중장갑 탱커 스파르탄x1을 생산합니다.

공중공격시 공중유닛의 공속을 낮추는 디버프를 가졌습니다.

그러나 가격대비 성능이 매우 만족스럽지 못하여 사람들이 잘 사용하지 않습니다.


 주요용도는 속업을 통한 시체매x3의 생산입니다.

시체매는 중장갑추뎀을 가진 경장갑유닛으로 전장에 거미지뢰 2개를 생산합니다.

거미지뢰의 데미지는 스타크래프트 1처럼 그리 크지않으나 효과적인 스플래시 공격이며, 

몸빵과 함께 상대의 전진지연임무를 수행합니다.

테란의 속도전에서 유일한 중장갑 딜러역할을 수행하기에 수 조절이 매우 중요합니다.




  - 망치경호대 (건설비 800)


 망치경호대는 중장갑, 거대, 기계 유닛을 잡는데 특화된 중장갑 바이오닉 유닛입니다.

가격에 비해 강한 화력을 지니고 있으며 긴 사정거리가 특징입니다.

오른손, 왼손이 각각 다른 공격형태를 가지며 스턴, 공속저하라는 적디버프를 갖고 있습니다.

기계 유닛에게는 슬로우 효과를 주는 중장갑 추뎀의 3연타 공격을 시전하고

이외의 유닛에게는 스턴효과가 있는 거대유닛 추뎀의 공격을 한마리 당 한대씩만 공격합니다.

사일로 등 건물공격 시 오른손 왼손을 동시에 사용해 큰데미지가 들어갑니다.


그러나 상대의 전방 경장갑탱커들이 빠르게 정리되지 않는다면 

그 시간만큼 망치경호대들의 화력이 엉뚱한 곳에 낭비되기에 제 값을 못하는 경우도 많습니다.

가격에 비해 체력이 허약하여 전방에 탱커나 물량이 필요합니다.




 2) 고급건물


  - 군수공장 (건설비 300, 부속건물 : 공성전차x2  2000 / 코브라x2  800 / 골리앗x2  1100)


 군수공장은 테란화력의 꽃이라 불리며 4가지의 유닛이 생산됩니다.

군수공장에선 지상바이킹x1을 생산합니다. 별 특징없는 지상공격 보병유닛입니다.

부속건물을 통해 공성전차x2, 코브라x2, 골리앗x2를 생산합니다.


 공성전차테란화력의 핵심입니다. 중장갑 추뎀을 가진 강력한 지상스플래시 공격을 합니다.

전선의 최후방에서 상당한 화력지원을 해주면서, 서든데스에서도 승리의 키포인트가 됩니다.

다음 라운드 병력이 전선에 합류할 때까지 살아남는 전차가 많아질수록 당신의 승리가 가까워집니다.


 코브라는 경장갑 추뎀을 가진 중장갑 메카닉입니다. 가격대비 그럭저럭 쓸만합니다.


 골리앗은 중장갑공중유닛을 카운터치는 가성비 좋고 강력한 메카닉입니다.

공중공격과 지상공격을 동시에 가진 유닛 중 유일하게 제대로 된 대공능력을 가집니다.

사거리도 상당하며, 데미지 측면에서도 상당히 훌륭합니다.

돈 아껴서 패스트우모니, 전순이니 했다가 뒤늦게 골리앗을 눈치챘다면 신전 앞문이 박살날 각오를 해야 합니다. 




  - 우주공항 (건설비 600, 부속건물 : 과학탐사선x1  600 / 밤까마귀x1  600)


 우주공항에서는 특수한 성능을 가진 공중유닛들 3가지를 생산합니다.

우주공항에서 밴쉬x1, 부속건물에서 서포터인 과학탐사선x1, 밤까마귀x1을 생산합니다. 


 밴쉬는 강한 지상공격을 하며 초반에 전술적인 운용이 가능한 은폐기능을 가진 공중유닛입니다.

적 사일로를 선제파괴하고 빠르게 가주면, 불리한 적에게 감지기에 대공까지 강제할 수 있습니다.

과학탐사선은 아군의 기계유닛들을 치료하는 힐러의 역할을 담당합니다. 

유닛의 생존률이 높고, 매우 중요한 포지션의 유닛이나 AI가 좀 아쉽습니다.

밤까마귀는 우리도 익히 아는 국지방어를 설치하여 아군을 방어하는 역할을 담당합니다.

의외로 다수의 밤까마귀가 큰 도움이 되는 때가 많습니다.




  - 특수작전실 (건설비 900, 업그레이드 : 스나이퍼x1  100)


 유령x1을 생산합니다.

경장갑 추가데미지와 EMP, 은폐를 지니고 있는데 프로토스전에서 특히 활약합니다.

불멸자, 파수기, 집정관, 거신 등에 EMP를 발사해 고자로 만들면서 테란의 승리를 이끕니다.

카운터인 고위기사 환류에 죽기 전에 EMP를 쓰고 죽는 것이 중요합니다.


 업그레이드시 경장갑 추가데미지를 가진 스나이퍼x1을 생산합니다.

스나이퍼는 매우 긴 사거리와 저격, 은폐를 지닌 유닛으로 특히 저그전에서 막강합니다.

저그 주요유닛들이 모조리 저격의 대상이고, 대상 예외이면서 주화력으로 꼽히는 히드라, 추적도살자는 

경장갑추뎀을 지닌 경장갑유닛 스나이퍼에 취약하기 때문입니다.

긴 사거리 덕에 전방병력이 전멸하지 않는 이상 탐지기에 잘 띄지도 않고 그마저 저격당합니다.

그 덕에 고위기사 환류와의 사거리싸움에서도 우위에 있는 경우가 많습니다.

그러나 다수 스나이퍼 체재 중에 상대가 물량전으로 우회하게되면 완전 꼬이게 됩니다.




  - 무기고 (건설비 1300)


 테란의 중장갑 탱커 및 딜러 토르x1을 생산합니다.

최전방병력에 달라붙은 상대의 돌격수를 처치하며 병력중앙에서 2차 탱커역할을 담당합니다.

가지고 있는 경장갑 추뎀 공중스플래시 공격은 지상공격이 우선되는 AI 특성상, 노리고 쓰기 어렵습니다.

포지션은 좋지만 왠지 크게 눈에 띄지 않는 편입니다.




  - 망령전투기 (건설비 450)


 공중중장갑 추뎀과 회피를 가진 중장갑 유닛 망령전투기x1을 생산합니다.

값이 매우 싼 특징이 있으나 AI 특성상 대공용도로 쓰는 것은 전혀 의미없습니다.

하필 대부분의 공격비중을 차지하는 지상공격은 테란 유닛 중 최악급입니다.

그러나 속도업이 가능하며, 테란 속도전에서는 최종유닛으로 활약합니다.

테란의 속도전으로 지상에서 압도당한 상대가 최후의 대응책으로 공중병력을 뽑아들 때,

상대방의 희망을 꺾어버리는 역할을 담당합니다.




  - 의료선 (건설비 550)


 생체유닛을 치료하는 의료선x1을 생산합니다.

한번에 두명의 대상을 치료하며 사정거리가 상당히 길고, 공중유닛이기에

실제 게임에서는 의료관보다 더 효율적인 성능을 보유하고 있습니다.




  - 바이킹 (건설비 650, 업그레이드 : 헬의 천사x1  350)


 공중전의 황태자, 바이킹x1이 생산됩니다.

중장갑 추가데미지를 가진 중장갑 공중유닛으로, 부지런히 상대의 고급 코어유닛들을 모조리 격추시킵니다.

업그레이드 시 헬의 천사x1이 되는데 이 녀석은 또 경장갑 추가데미지를 가집니다.

순수 뎀딜량은 헬의 천사가 좋지만 바이킹이 사거리가 2 더 높다는 점을 명심하셔야 합니다.

당신이 테란을 했다면 공중은 이미 당신의 손아귀에 있습니다.




  - 융합로 (건설비 1700)


 테란의 후반 코어유닛 중 하나인 전투순양함x1이 등장합니다.

피가 많은 유닛을 저격하는 야마토포와 방어막스킬을 가졌으며 

공중탱커 역할에 괜찮은 화력까지 보유한 만능유닛입니다.

고위기사에 환류로 카운터를 맞으니 프로토스전에서는 매우 조심해야 합니다.




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