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작성자 아이콘루빈씨
작성일 2010-05-25 00:22:23 KST 조회 549
제목
영웅 레벨에 대한 질문입니다 ㅜㅜ

제가 여러 영웅맵을 뜯어봤지만 답이 하나도 없네요.

 

레벨업을 해서 영웅이 2레벨이 되잔아요.

이후 영웅이 죽으면 다시 1레벨 부터 시작하는 문제를 해결하고 싶어서 질문드립니다.

 

워크같은 경우 따로 뭔가 만들지 않아도 자동으로 됬기에 겔럭시로는 어떻게 하는건지 모르겠네요;;

 

대충 감잡기로는 뭔가 변수설정해서 영웅 레벨(경험치)값을 저장시키거나

부활했을때 강제로 죽기전 경험치를 줘버리면? 될꺼 같기도 하고...

너무 막연하네요ㅠㅠ

 

그리고 아이템이나 유닛 갯수 설정 안되는거 이거 버그인지 제가 못하는건지 모르겠네요.

갯수 설정보면 최대수 x개, 시작수 x개 사용수 x개 라는 설정값이 있음에도 불구하고 다 쌩까고

갯수 소모도 안되고 계속 무한이네요. 최대수, 시작수 수정하면 그 숫자만 생기지 정작 소모는 전혀 안됩니다...

 

잘 아시는분 대충이라도 조언부탁드려요;ㅁ;

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아이콘 Snife_Lore (2010-05-25 00:30:16 KST)
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아이템 소모 숫자 이후 소모가 안되는건 보통 아이템에서 설정이 잘못된 경우입니다.
(이놈의 컴이 좋다면 바로 예제 멥 켜서 확인해서 답장을 쓸텐데 지연 되는군요 ;;;)
유형 - 즉시(인스턴트), 기준 - 기본효과 아이템 을 대부분 사용 할겁니다.
효과플래그에 임시, 개수 설정 하시고(최대, 시작은 동일하게, 사용은 1로 세팅)
효과에 해당 아이템 효과를 넣으시고 사용 하면 효과가 발동 되면서 아이템이 사라 집니다.
아이콘 Snife_Lore (2010-05-25 00:32:14 KST)
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영웅에 대한 완벽구현은 데이터로 아직 불가능 하다고 합니다.
하지만 트리거로는 어느정도 완성도 있는 구현은 가능하다고...
(참고로 영웅의 사망후 재사용에 대한 데이터는 행위자의 이벤트도 있습니다. 저는 현재 이벤트가 가능하리라 보고 있습니다.)
ㅇㅋㅋㅋ (2010-05-25 14:54:21 KST) - 121.140.xxx.63
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http://www.sc2mapster.com/maps/warrior/

이거한번 봐 보시죠, 죽으면 세이브 되는 방식으로 하던데
아이콘 루빈씨 (2010-05-28 11:19:20 KST)
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ㄹㄹ
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