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작성자 Rosyjay
작성일 2010-05-25 15:28:25 KST 조회 377
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제목
아픈걸님 설명 좀 부탁드리겠습니다.
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아픈걸님이 예제맵으로 해주셔서 어려움없이 제가 원하는 능력을 만들어냈습니다.

이 두 가지 효과만으로 전체 순간 이동이 구현됐는데요.

하지만 몇몇 의문점이 있습니다.

 

참고로 IsMainStructure 는 일꾼 생산 건물인지 확인하는 것이니 이것은 신경 안 쓰셔도 됩니다.

 

1. 영역 검색

영역 검색 부분에서 발사 장소와 충격 장소가 각각 무엇을 의미하는지 알고 싶습니다.

발사 장소에서 출처 유닛이라고 하면 능력을 사용하는 유닛이라고 생각하기 쉬운데

또 시전자 유닛이라는 것이 있기 때문에 둘의 차이점이 애매모호합니다.

발사 장소 자체는 아마 검색을 하게 되는 중심 유닛을 말하는 것 같은데...

또 충격 장소는 무엇을 의미하는 것인지...

 

2. 순간 이동

출처+, 대상+, 유닛+이 무엇인지 궁금합니다. 마우스 갖다대면 설명 나오는 것 압니다만...

대상+는 아마도 능력을 사용할 때 마우스 커서가 클릭하는 그 대상인 것으로 생각됩니다.

유닛+는 순간이동을 구성하는 유닛이라고 나와 있는데 '대상'이라고 하면 뭔지;;

출처+는 '대상 유닛'인데 또 '대상'하고는 뭐가 다른지...

 

 

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아이콘 Guetelperr (2010-05-25 18:14:51 KST)
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역시 조금 애매합니다.
일단 모든 출처라는 단어는 source의 번역이고 모든 대상이라는 "필드명"은 Target의 번역입니다.
1번부터 해결하죠.
발사장소는 이 효과가 출발할 장소이고 충격장소는 도착할 장소입니다. 즉, 영역검색의 경우에는 충격장소가 영역검색의 중심이 되는겁니다. 저는 아직 영역검색에서 발사장소가 어떻게 유용하게 쓰일 수 있는지 잘 모르겠습니다.
출처유닛이라고 하면 말씀드렸듯이 source가 되는 유닛을 말하기 때문에, 효과를 적용시킬 대상이 되는 유닛들을 의미합니다. 시전자 유닛은 무조건 이 능력을 시전한 유닛을 반환하죠.
아이콘 Guetelperr (2010-05-25 18:19:34 KST)
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2번을 보죠.
지금 필드를 묶어놓으셔서 안보이지만 대상이나 유닛, 출처는 모두 값과 효과라는 두가지 필드를 가집니다. 즉, 특정 유닛의 위치를 반환할수도있고, 특정 효과의 위치를 반환할수도 있는거죠.
지금 순간이동만으로 설명드리자면 대상은 순간이동을 통해 도착할 지점을 의미하고, 유닛은 순간이동시킬대상을 의미하며, 출처는 순간이동을 시작하는 위치를 의미합니다.
다시 말씀드리지만 대상이라는 필드명은 target으로 출처라는 모든 단어는 source로 생각하시면 덜 헷갈립니다. 아, 그래요.. 필드값의 대상은 targetunit입니다.
이래서 영문판이 더 나을때가 있죠 'ㅅ'..
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