작성자 | 김노숙 | ||
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작성일 | 2010-06-05 17:56:12 KST | 조회 | 1,122 |
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워크처럼 죽일 시 돈 표시 예제맵
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0.5초마다 자원을 변수에 대입하고 유닛을 죽일 때마다 자워니 저장된 변수보다 많으면 그 차만큼을 텍스트 꼬리표로 띄우게 만들어봤는데 그건 유닛을 동시에 잡으면 오류가 생기더군요
대신 유닛 유형 비용을 띄우게 해봤습니다
유닛 유형 비용은 데이터 에디터에서 '수리 비용'으로, 처치시 나오는 유닛 자원과 똑같이 하시면 됩니다.
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