작성자 | rkdrnf | ||
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작성일 | 2010-06-20 14:20:51 KST | 조회 | 562 |
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제목 |
Guetelperr님 물어볼 게 있어요~ 다른분들도 아시면 가르쳐주세요~
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Knockback 예제가 이해가 안되는 부분이 있는데,
예제에서, 먼저 Knockback(place moval) effect에서
더미 생성을 하는데, offset이 (0,-0.25) (0,-0.5)이런 식으로 y값만 변하는데 왜 질럿이 공격 반대방향으로 튕겨나가나요? 생각에는 그냥 맵 아래쪽으로만 밀릴 것 같은데..
그리고 Knockback(Placement)가 Search Area 이동 지점을 값으로 가지고 또 그 지점을 Knockback(move) (실제 순간이동 효과)를 불러와서 거기에 주는 효과잖아요.
거기서, 말 그대로 Search area의 의미가 뭔지 모르겠네요.
반경 1 360도로 검색을 하고 카운트가 1이고 거기서 effect가 Knockback(move)로 설정되어있는데,
지점은 Knockback(place moval)에서 이미 정해진거 아닌가요?
알려주시면 감사하겠습니다~
제가 본 예제 올려도 되겠지요?
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