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작성자 스크립트연구원
작성일 2010-08-28 13:34:16 KST 조회 551
제목
카메라 심도,초점등등 써보신분 계세요?

이거 수정해도 하나도 안먹더군요.

FPS에서 스나가 줌 땡길때 가까운곳은 흐려지고 먼곳은 선명해지고, 그런효과인것 같은데..

반복문으로 +1씩 수치를 올려줘도 그대로입니다. 뭐가 문제인지...;;

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멜로군 (2010-08-28 13:34:53 KST)
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LlliEe 님꼐서 줌은 하셧던데 그분이 오늘은 안 계시네요 ㅠ
아이콘 LlIiEe (2010-08-28 16:02:21 KST)
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카메라 개체 옵션에서 피사계 심도를 0이상으로 맞춰보세요.. 값은 0에서 1사이입니다
아이콘 LlIiEe (2010-08-28 16:06:56 KST)
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그리고 줌할때 한가지 팁은, 카메라 확대/축소 대신
시야각을 줄이면 마치 확대되는것처럼 보입니다..
사람 시야각이 45도인데, 이걸 줄인다는것은 앞에다가 볼록렌즈를 놓는거랑 같은 효과거든요.
아이콘 스크립트연구원 (2010-08-28 23:08:49 KST)
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카메라 심도는 아무리 바꿔봐도 전혀 변함이 없는데요;;
카메라 미리보기를 예를 들어서 설명해주시면 안될까요?
4가지의 심도와 시야각이 있는데 수치를 어떻게 넣어주면 변화를 느낄수 있을까요.
아이콘 LlIiEe (2010-08-29 00:18:44 KST)
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[깊이 8/끝 20/시작 0/양 1] 카메라 개체에서 이렇게 설정해주시고
트리거의 카메라 속성 적용에서 "초점 심도"를 조절해주시면 됩니다.
저도 처음에 막막했는데, 카메라 관련 카페 돌아다니면서 익혔습니다..
아이콘 스크립트연구원 (2010-08-29 00:59:19 KST)
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아.. 똑같이 따라해봤습니다만.. 전혀 변화가 없습니다;;
이렇게 감이 안잡히는 경우는 또 처음이네요;
죄송하지만 간단한 예제맵을 부탁드려도 될까요?..;;
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