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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-09-08 15:24:42 KST 조회 708
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흠..외국맵퍼들도 제가 고민했던 문제에 시달리는군요.

상호작용으로 데이터공유상점을 제작하면,

영웅의 인벤이 꽉 차도 구입이 되는 현상이 있었죠.

 

전 그걸 생산시간 0.1초를 주고 트리거로 구입자의 인벤이 풀이면 생산취소 먹여라

 

로 해결했는데..(근데 이거도 나~중에 버그가 발견될지도 모르겠음. 두 사람이 동시에 구입한다거나하면..)

 

맵스터에 글 써주려다 보니 영어틀릴까봐 포기 ㄷㄷ

 

 

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멜로군 (2010-09-08 15:32:46 KST)
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아오..맵스터 가 보니 충전류는 시간 시작 <- 요게 시간간격이고, 시간 사용 <- 이건 추가로 더해지는 거라는군요... 혼란스럽긴 하지만 나중에 집가서 체크해봐야할듯...
아이콘 LoreSin (2010-09-08 18:39:45 KST)
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구입시 요구사항을, 시전유닛의 인벤토리가 1개이상이 비어있을때 <--- 등을 넣으면 해결되지 않나요?
하긴... 이렇게 쉽게 되면 멥스터가 왜 이런문제에 시달릴까.... 흑
atlas (2010-09-08 21:16:07 KST) - 211.55.xxx.21
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외국아이들 그런거 좀 틀린다고 뭐라고 안함...알려주긴 하겠죠.
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