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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-09-27 10:18:04 KST 조회 341
제목
동작같은걸 이용해서 충돌방식을 바꿀 수 있을까요?

에..이름이 정확히 기억이 안 나서 충돌방식이라 했구요..

 

그 공중, 지상 판정 받게 하는거 있잖아요.

 

그래서 특정 기술을 쓰면 공중 충돌로 바껴서, 지상 충돌인 애들 무시하고 돌아다닐 수 있게 하려고 했는데

이걸 변태 같은거 쓰지 않고도 가능할지 ㅠㅠ

 

※대체 왜 평면 델타는 껍데기일 뿐인거임?!? ㅠㅠ

 

 

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미친귀동 (2010-09-27 13:21:01 KST)
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일단 충돌자체는 평면델타든 충돌반경이든 상관없고 유닛상의 충돌플래그가 거의 전적으로 중요한거같은데요 (충돌반경이런거 다 0으로해봐도 플래그 안지우면 충돌되더라고요) 그런 유닛 데이터 내부의 속성을 바꾸는 행동이있는지모르겟네요 그 플래그만 바꾸면 될듯한데

근데 업그레이드같은경우에도 데이터 내부의속성을 바꾸는거니까 될거같기도한데 잘은 모르겠네요
아이콘 Guetelperr (2010-09-27 15:38:32 KST)
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변태를 안쓰고 싶다구요? 왜 힘든길을 자초하세요. 저야 바꿔야될 유닛이 160개가 넘었으니까 업그레이드로 해결했다지만 이렇게 되면 유닛들 움직임도 어색해지고 지상유닛과 공중유닛은 길찾기를 계산하는 판정도 전혀 다르기 때문에 조작감도 안좋아질 가능성까지 있습니다.
변태를 사용하는게 지금으로썬 최선의 방법입니다.
DroneZenith (2010-09-27 22:37:40 KST)
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동작에.. 잇슴다

잘보시면 지상/공중 옆에 숫자표시하는게있는데 1이 적용하는거엿던걸로 기억함니다 ㅋ
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