작성자 | 멜로군 | ||
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작성일 | 2010-09-27 15:23:25 KST | 조회 | 359 |
제목 |
높이 변경 동작에서요...
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시작 0.3 정지 0.2 로 했습니다.
동작 지속시간은 1초로요.
그런데, 제 예상은 1초동안 이 동작에 있는 이속증가 등등 다른 효과들이 적용되면서
처음 0.3초동안 올라가고 이어서 0.2초동안 내려올 줄 알았어요.
그런데, 이 동작에 효과 - 최초 와 효과 - 종료(?) 에서 발동되는 효과에 모델 행위자 이벤트를 연결해두고
보니 얘가 공중에서 이벤트가 발동되면서 내려오더군요...
유닛들도 세워두고(영역검색 - 피해 효과라서...) 체크해보니 내려오기 직전에 데미지가 먼저 들어가고
(딱 그 모델 행위자 발동할 때..당연한 결과지만 ㅋ)
내려오더군요..
제가 의도했던대로 하려면 어떻게 수정해야 하는 걸까요~??
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