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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-21 12:07:33 KST 조회 296
제목
참새강추 / LlliEe 님~!!

감사해요!! ㅠㅠ

 

감동적이네요 ㅠㅠ ㅋㅋ

 

 

 

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아이콘 참새강추 (2010-10-21 12:08:39 KST)
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캬.. 부활 메커니즘 구성 완료하셨나보네요.
감축드립니다 '')/
멜로군 (2010-10-21 12:14:48 KST)
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근데 한가지 아쉬운게 ㅠㅠ 타이머 만료시 UnitRevive(HeroUnit[1]); 로 처리하려고 했는데.. 이건 계속 안되네요 ㅋㅋ.. 일단 LlliEe 님 방법을 꼬아서 for 문 도는 것과 타이머를 병행처리 해서 보여주기/내부처리 했는데.. 조~금 아쉬움 ㅋㅋ 나중에 다인 테스트도 잘 돼면 좋겠어요 ㅋ
멜로군 (2010-10-21 12:17:45 KST)
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아무튼 이제 만족스러운 단계니까 그냥 감사요!! ㅋㅋ
아이콘 참새강추 (2010-10-21 12:18:06 KST)
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으음... 아마 사용자 스크립트 함수인 UnitRevive에서 받아들이는 매개변수가
지정이 잘못된거같은데 제가 맵스터에서 한번 찾아볼게요.
누군가가 부활스크립트에다가 변수 집어넣은거 본거같은데..
아이콘 LlIiEe (2010-10-21 14:22:58 KST)
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전역변수면 스크립트에서 "gv_"를 앞에 붙여줘야 합니다..
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