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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-10-27 23:23:22 KST 조회 366
제목
아아아아아 이런 트리거는 어떻게 구현해야할까요

건설로봇 두개가 있는데


비콘(신호소)에 들어가면 이 건설로봇이 사라집니다.




트리거에서 플레이어 1,2,3,4의 건설로봇이 모두 없어졌을 경우 -> 액션 실행인데



앞쪽 조건을 어떻게 만들어야할지..




엄청 단순한건데 모르겠네요.. 진짜 유닛 그룹 이런거 짜증 -_-


스타1에서 Bring으로 처리하던건데

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김노숙 (2010-10-27 23:26:16 KST)
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;; 너무 사용 가능한 방법이 많아서 무얼 서술해야할지 모르겠다..

유닛 그룹에서 '조건에 맞는 구역의 유닛' 함수를 이용해 보세요 ㅇㅇ
퍼스나콘 (2010-10-27 23:40:05 KST)
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조건에 플레이어의 유닛 수라는게 있네요 ㅠㅠ
노스파티 (2010-10-28 08:03:57 KST)
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유닛 그룹을 만들고 맵 시작 시 유닛 그룹에 사용할 건설로봇들을 모두 추가해 둡니다. 구역(신호소)에 건설 로봇이 들어가면 소유자 검색으로 건설로봇을 삭제하고 유닛 그룹에서 제외시켜준 뒤 if 문을 사용해 유닛 그룹에 있는 유닛 수가 0일 경우 원하시는 행동을 실행시킵니다.
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