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작성자 아이콘 SCIILiberty.555
작성일 2010-11-03 22:23:27 KST 조회 513
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밸런스 맞추기 진짜 어렵네요
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밸런스 맞추기 진짜 어렵네요

상황이 이런식이 되어버리면 매우 게임이 쉬워져 버립니다. 그냥 다 밀고 다니죠...

그래서 밸런스를 어떤식으로 맞춰볼까 생각중입니다....

돈벌기도 넘쉽고 아놔

그렇다고 적유닛을 강하게 하거나 자신의 유닛을 좀 약하게 만들면 게임이 처음에 너무 지루해져 버리니

아놔.................................


밸런스(아니 솔직히 밸런스라해야할지도 모르겠음) 맞추는 조언좀 해주세요.




좋은방법 하나가 생각남

카탈로그로 유닛 체력과 데미지를 수정하여 유닛의 능력치를 더욱더 향상시키는 것이죠!!

그럼 대물량과 동시에 유닛을 잡을때마다 밀려오는 짜릿함을(?) 느낄수 있겠죠 ㅇㅇ

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아이콘 징징레이너 (2010-11-03 22:33:32 KST)
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유닛이약해도 물량이나오면 유닛적은데 강한거보단 재밌던데요
아이콘 SCIILiberty.555 (2010-11-03 22:36:13 KST)
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└물런 그게 더 재밌겠지만 그래도 어느정도는 강해야 조금이나마 더 재미있죠
아이콘 LoreSin (2010-11-03 22:50:21 KST)
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내유닛은 허약하지만, 적유닛은 더 허약하게 . . .
그래서 학살하는 느낌을. . . 켈켈
이야야얏 (2010-11-04 12:37:59 KST)
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돈을 적게 주면 되져
아이콘 아이고맙소사 (2010-11-04 16:28:22 KST)
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이런 류의 벨런스의 핵심은 돈버는 것을 얼마나 억제 시키냐 입니다
(아무리 어려워도 돈만 많으면 밸런스가 무너집니다.)

저 같은 경우는 시간별로 밸런스를 마춥니다.

보통 시작 1분~10분 사이는 이 게임이 무엇인지 알기 위해 이것 저것 눌러봅니다.
(그래서 대부분 사람들이 첫 교전은 쉬운 근접 유닛들을 많이 사용합니다.)

중간 시작 10~30분 사이에는 감을 잡거나 적응을 하지 못해 그만두는 경우가 이경우 입니다.
(이곳에서 좋지 않은 경험을 하게 돼면 10명중 7명은 두번다시 안합니다.)

후반 40분~끝날때 까지는 사실상 적응을 한 상태이고 이 게임을 원할히 하고있습니다
(유저들은 적응을 했기 때문에 뭘 해도 지금 까지 행동의 반복 상태입니다.)
[그러기에 뒷 부분은 지금까지 컨샙을 깨지 않는 한도내에서 약간의 변수가 필요합니다.]

ps- 가장 중요한건 자기가 해서 재밌는 방향으로 해야 합니다.
앞으로 밸런스 또는 버그 테스트로 진짜 토 나올 정도로 플레이 하기 때문에
취미로 만드는 만큼 자기가 즐길 수 있는 게임을 하는 것이 좋습니다.
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