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작성자 아이콘 Starllcraft.378
작성일 2010-11-11 19:24:37 KST 조회 397
제목
음.. 이거 안개 가시도가 어찌 되는 걸까나요...

제가 예전에 만든 파괴 가능한 나무가 있습죠..

 

얘를 보면 트리거 만들어서 텟을 해 본 결과

안개 가시도가 스냅숏으로 제가 수정해 놨구요

생성되었을 때 (맵에 존재할 때) 그 부분에 시야가 전혀 없더라도 생성되는 순간 맵과 미니맵에

남습니다. (스냅숏이죠.)

 

그러나 파괴가 된 경우에는 제가 직접 가서 시야를 갖고 확인하기 전까진 파괴됐단 걸 알 수 없죠.

이걸 크립 시스템에 이용해서 크립이 리젠 되면 존재가 드러나고, 그대신 죽었는지 살았는지는

직접 가서 봐야만 알 수 있게 하려고 합니다.

 

그런데 아무리 연구를 해 봐도 다른 유닛을 이렇게 바꾸질 못하고 있습니다 ㅠㅠ

방법을 아시는 분은 도와주시길 바래요 ㅠㅠ

 

 

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드론프라임 (2010-11-11 21:41:05 KST)
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크립은 원래 가서봐야 알수있지않나요..?
드론프라임 (2010-11-11 21:42:35 KST)
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그리고 아마 그부분은 행위자필드값들중에 어떤게 관여하고있겟네요
모든 건물들은 파괴되도 시야에서 확인하지않으면 사라지지않으니 건물행위자를 참조해보세요
Starllcraft.378 (2010-11-11 22:00:56 KST)
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드론프라임 // 사실 파괴됐을때 사라지지 않는건 문제가 되지 않는데 생성됐을 때 보이는게 핵심이라서요 ㅠㅠ 행위자 안개 가시도를 계속 체크해 봤는데 다른 유닛과 차이점이 보이질 않아요. 플래그까지 확인했는데....ㅠㅠ 아 설마 중립유닛이라 그런가...
Starllcraft.378 (2010-11-11 22:03:28 KST)
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중립이라 인것도 아니군요..음 대체 어디서 관장하지...
아이콘 Azelkeeber (2010-11-11 22:03:49 KST)
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유닛 플래그에 [볼수있도록 만들기] 체크 하면 생성시 자동으로 보이게됩니다.
Starllcraft.378 (2010-11-11 22:22:53 KST)
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아......................감사 ㅠㅠ 이상하다..근데 플래그 복붙했는데 왜 안된거지 ㅠㅠ 다시 해볼게요...
아이콘 Raven (2010-11-12 08:02:22 KST)
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편법으로 크립 생성시에 모든 플레이어에게 잠시 보였다가 꺼지게 하는 건 어떤가요

스냅숏이면 한번 보이기만 하면 되니까...
Starllcraft.378 (2010-11-12 08:22:38 KST)
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Raven // 성공해서 팁게에 올렸어요 ㅋㅋ 그렇게 하면 귀찮은건 둘째치고 생성 순간의 변화가 캐치될 가능성이..매우 적지만 있어서요 ㄷㄷㄷ
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