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작성자 아이콘 퍼스나콘
작성일 2010-11-12 20:05:03 KST 조회 224
제목
흠.. 갤디터에 대해서 느끼는점

1. 아이디어가 미친듯이 떠오름

1-1. 기획

2. 의욕에 불타오름

3. 맵에디터를 켬

4. 지형을 열심히 만듬

5. 트리거를 연다. - 기본적인 트리거 대부분 완성 (맵의 기초 시스템이나 등등..)

6. 데이터를 연다. - 기본적인 밸런싱 (개나주는 밸런스죠) 등등을 대충 완성


7. 이제 세부적으로 할 차례. 트리거와 데이터를 더 정교하게







에서 항상 멈췄습니다.



맵 제작기의 슬럼프?



"테스트 하기엔 부족하고, 테스트 안하자니 너무 질리고...." 의 타이밍..



ㅠㅠㅠㅠ

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Starllcraft.378 (2010-11-12 20:22:59 KST)
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저는 그 때 별 생각없이 테스트 ㅋㅋ 으악 부활도 없는데 템도 없고 ㅋㅋㅋ
Starllcraft.378 (2010-11-12 20:23:16 KST)
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죽으면 겜이 끝나서 기술도 없는 캐릭들 넣어두고 떼우던 그 때 그 시절 ㅠㅠ
퍼스나콘 (2010-11-12 20:34:05 KST)
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부활 안되던 가우스 ㅋㅋㅋㅋ 기억나네요 ㅠㅠ

맵도 반쪽 완성
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