작성자 | 우리집뒷마당 | ||
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작성일 | 2010-11-14 21:31:53 KST | 조회 | 339 |
제목 |
아오;; 유닛 소멸 트리거가 왜 이상하게 작동하죠?
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이벤트 -
유닛 소멸
유닛: 유닛 그룹에서 가져온 유닛
그룹: 조건에 일치하는 구역 내 유닛
구역: 전체 지도
유닛 필터: 배제됨: 미사일, 숨김
플레이어: 1
유닛 유형: 해병
개수: 아무 양
인덱스: 1
행동 -
기본 방향을 향하는 유닛 만들기
분명히 P1의 해병이 죽을경우 P3의 감염된 해병이 툭 튀어나와야되는데,
소멸되는 유닛이 분명히 '해병'인데도 이벤트의 '유닛 유형'이 다른거일땐 절대 작동안하고, '감염된 해병'일때만 이게 작동하구요.
그렇게 해서 작동시킨다 해도 이번에는 생성된 P3의 감염된 해병이 죽는데 또 P3의 감염된 해병이 툭 튀어나오네요.
트리거에는 이트리거 하나밖에 없는데..대체 왜이럽니까 ㅠㅠ '유닛 피해받음'도 이렇고 '유닛 소멸'도 이렇네요
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