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작성자 아이콘 Venlac
작성일 2010-11-27 15:37:42 KST 조회 293
제목
(<다시>변신수 행위자 수정 좀 도와주세요 ㅠ~

어제도 올렸던 질문인데요 ㅠㅋㅋㅋ

 

 

문워크 하는 변신수를 만들었더니 댓글달아주신분들은 빵터지고 사라지신 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

변신수를 보면

서있는 상태가 되면 상체가 몸속? 으로 들어갑니다.

걸어가는 상태가 되면 상체가 나와 팔로 기어가죠.

그러다 멈추면 잠깐 상체가 나와있는 상태로 있다가 다시 쏙 들어갑니다.

 

 

서있는 상태를 걷다가 멈췄을때의 모습인 상체가 나와있고 팔이 가만히 있는 모델로 바꾸고

공격 모션을 서있는 상태에서 쏙들어가는 모습으로

 

바꾸고 싶은데

어제 행위자 마구 건드렷다가 문워크하는 변신수만 만들었엇죠 ..OTL

 

행위자 잘아시는분 저좀 도와주세요 ㅠ~@!

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드론프라임 (2010-11-27 16:02:24 KST)
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일단 미리보기창에서 어느 애니메이션이 상체가 몸속으로 들어가는지 , 상체가 나와서 팔을내밀고있는지를 알아내야합니다.

상체가 몸속으로 들어가는애니메이션을 A
상체가 나와서 팔을내밀고있는 애니메이션을 B라하면

유닛행위자의 기본애니메이션 필드의 서기를 B로 하시고

행위자 이벤트로 들어가셔서
이벤트 무기시작 (아무) -행동 애니메이션 재생 A
이벤트 무기정지 (아무) -행동 애니메이션 지우기
이런식으로 만들면되겟네요.
아이콘 Venlac (2010-11-27 16:32:18 KST)
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음 공격모션은 다른걸 찾아 설정을 해두었는데

상체가 나와있는건 유지할줄 모르겠네요 ㅠ; 애니메이션이 서기시작이란게 재생되어 쏙 들어가는거 같은데 상체가 나와있는게 유지되는 애니메이션은 없네요 킁;;;
드론프라임 (2010-11-27 16:38:43 KST)
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애니메이션자체가 그렇다면 꼼수를 써야되는데

애니메이션 재생 - 타이머시작(변신수 머리가 들어가는시간) - 타이머만료시 다시 애니메이션재생 - 타이머 시작 이런식으로 하면되긴합니다
아이콘 Venlac (2010-11-27 16:42:07 KST)
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오호 그런게 있군요. 애니메이션을 뽑아내서 잘라내기라도 해야하나 ㅡ ㅡ; 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ; 감사합니다!
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