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작성자 니가와
작성일 2010-11-29 14:59:32 KST 조회 429
제목
[질문] 스킬에 효과주기

역시나 폭풍같은 질문을 또 하나 드리려고 합니다;

미사일을 발사하는 것까지는 효과가 나오는데 부딪히게 되면 피해와 함께 폭발 이펙트를 주려고 하는데요

행위자에서 뭘 추가해야 적용이 되는 걸까요? 실제 유닛들의 행위자를 복사해 봤는데도 제대로 구현을

못하겠네요 ㅜ.ㅜ

 

행위자 지정한 내용은 모델, 이벤트-이벤트+ <- 이 두개만 조정해두었구요

이벤트 -  행위자 생성

                ㄴ 이벤트 애니메이션 묶음 생성

                     ㄴ 이름, 생성, 서기, 소멸, 한번만 재생, 자동

             애니메이션 종료

                ㄴ 조건: 시전자

                     ㄴ 파괴

             효과 (능력l피해) 시작

                ㄴ 만들기

 

여기까지는 만들 수 있겠고.. 이해가 되는데요.

미사일이 나갈 때 따로 효과를 준다거나, 미사일이 날아가는 중의 효과라거나, 미사일이 폭발했을 때의 효과는

새로운 행위자를 생성해야 하는건가요? 아니면 새로운 이벤트를 더 추가해야 하는건가요?

 

죄송하지만.. 자세한 설명을 부탁드립니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ...

(답변 주시는 분들 항상 사랑합니다)

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맑은공기 (2010-11-29 15:46:12 KST)
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행위자를 따로 만들어주셔야돼요~ 만약 충격시와 같은 이펙트를 사용하실거라면, 이벤트만 추가해주셔도 되지만 그게 아니라면 각각 이펙트마다 만들어주셔서 연결해주시면 돼요.
니가와 (2010-11-29 16:08:45 KST)
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맑은공기님//
그렇다면 행위자 생성에 충격이라는 분류가 따로 있는 건가요 ㅇ_ㅇ??
연결은 어떻게 하는 건가요;? 이벤트에서 추가하면 되는건가요?
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