작성자 | 해바라기씨 | ||
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작성일 | 2011-02-09 10:43:08 KST | 조회 | 502 |
제목 |
'깜빡이 미니맵' 행동을 통해 깜빡이를 만들었습니다.
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유닛 소멸시 이벤트가 발동하며,
트리거 발동유닛의 위치에 2초간(기본 설정) 트리거 발동 플레이어 색상으로 만들어지게 했죠.
그런데 한가지 버그가 있는게 총 6개의 유닛이 소멸할 때 이벤트가 발동되는데
짝수번째로 소멸하는 애한테만 깜빡이가 생성됩니다.
즉, 유닛을 1~6번으로 치자면 2/4/6 번째로 소멸되는 애한테만 깜빡이가 생성되는거죠.
디버그 메시지는 1~6번 모두 뜨는데 말이죠.
그리고 이게 양 진영마다 타워가 6개니깐 그걸로 실험해보면 또 웃긴게, 각각 독립적으로 작동합니다 -_-;;
1,2 번이 세트고 3,4번이 세트고 5,6 번이 세트인데... 각각 둘 중 하나만 떠요. ㄷㄷ
원인 아시는분 있나요~??
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