작성자 | 얼본좌 | ||
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작성일 | 2011-11-17 18:45:31 KST | 조회 | 1,119 |
제목 |
밀리형 유즈맵인데 최근 패치데이터가 적용되버려요;
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밸런스 관련 데이터 수정이 주작업입니다.
문제가 최근 패치되는데이터가 게임에 적용이 되는데
희안한게 겔디터 상에는 그대로 표시가 되더군요.
예를 들면 가장 최신 패치내용인 프로토스 업글 자원이
2업부터 줄어든게 있는데 이게 겔디터 상엔 제 의도대로 패치 이전 데이터로 되어있는데
게임할때는 패치가 적용되서 들어가네요
의존관계 문제인거같기도한데, 어떤 부분을 손 봐야할지 모르겠네요.
설마 켐페인용 의존관계를 불러서 써야하려나요? ㅠㅠ
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