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작성자 JuStice_Rune
작성일 2012-01-30 00:15:08 KST 조회 1,818
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거대괴수 버그있습니다.

제가 복사해서 썼는데 복사한게 문제인줄알고 다른부분 찾다가 거대괴수한테도 있는걸 확인해서 올림.

거대괴수 촉수공격이 공격이 아닌 '동작'인건 다들 아시죠?

근데 거대괴수가 죽어도 거대괴수가 죽은 위치에서 때리던 유닛들이 사거리를 벗어나지 않는다면 죽을때까지 때림.

그게 지속효과 생성에서 '파괴시까지 지속 효과'를 걸어놓고 거대괴수가 죽었는지 안죽었는지 주기적 유효성 검사기에서 검사를 안해줘서 그래여.

그런 의미에서 주기적 유효성 검사기가 결합으로 걸려있는데

유닛 생존비교 유효성 검사기를 하나 더 집어넣으시면 간단히 해결됨

해결하는 방법은 다들 알겠지만 그 동작 자체가 워낙 복잡하고 이해하기 힘들게 이어져있어서 좀 짜증날꺼같아서 올리는데 거대괴수 쓸사람이 별로 없을꺼같긴 하네요 ㅋㅋ

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FUT (2012-01-30 00:17:46 KST)
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그래서 세미온에서 거대괴수 죽었는데도 몹들이 퍽퍽 죽어나가더군요
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 00:22:56 KST)
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올ㅋ 버그를 못보셨나봄..
아이콘 death-cloud (2012-01-30 09:37:10 KST)
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세미온은 죽을때 까지는 아니고 어느정도만 데미지를 줌
빨피는 잡고 중피는 빨피되고 맹독같은 효과라도 있는줄 알았는데 ㅋ
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 10:49:06 KST)
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그건 유닛이 죽기전에 거대괴수의 사거리 밖으로 나가기 때문이라 생각됨 ㅋ
아이콘 death-cloud (2012-01-30 11:45:56 KST)
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그...그렇쿤? 근데 버그 없으면 10라 빡침 ㅋ
아이콘 JuStice_Rune (2012-01-30 15:51:08 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 버그로 먹고사는 거대괴수라니 ㅠㅜ
김세미 (2012-01-30 20:40:42 KST)
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네 이거 일부러 놔둔거에요
탱커컨셉이라 해결하고 뎀지올리면 좀 사기라서..
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