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작성자 Tulipa
작성일 2011-04-26 23:09:44 KST 조회 1,032
제목
활성 되지 않은 플레이어 유닛 제거 트리거

활성 되지 않은 플레이어 유닛 제거 트리거

아 트리거 엄청 많아서 뭐가 뭔지....

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 바이킹짜응[입시] (2011-04-27 01:51:53 KST)
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일단 모든 플레이어를 플레이어 그룹에 넣으시고
for(활성 플레이어)으로 앞에서 만든 그룹에서 한개씩 제외하시고

구역내 플레이어 유닛 행동으로 유닛 찾고 제거하시면 되겠습니다.
아이콘 Tulipa (2011-04-27 15:53:17 KST)
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ㄴ 말로 잘 못 알아 먹겠는데 그 트리거만 넣은 맵을 하나 올려주실수 있겠나요?
아이콘 바이킹짜응[입시] (2011-04-27 17:16:22 KST)
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지역변수 - A(플레이어 그룹)
B(유닛 그룹)
행동을 그냥 쭉 쓸께요
변수 설정 - A = 모든 플레이어
for(활성 플레이어 그룹) 플레이어 i
ㄴ플레이어 그룹 A에서 i제거
for(A 플레이어 그룹) 플레이어 i
ㄴ 변수 설정 : B = (전체지도) 내의 플레이어 i의 유닛
for(B 유닛 그룹) 유닛 a
유닛 제거 : a

정 모르시겠으면 댓글 달아주세요. 예제맵 첨부하겠습니다.
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