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작성자 만패
작성일 2011-08-10 11:18:19 KST 조회 463
제목
이 트리거가 제대로 발동 안되는 이유좀..ㅠ

팀1 승리 조건
    이벤트
        유닛 - 아무 유닛 소멸
    지역 변수
    조건
        그리고
            조건
                (((플레이 가능 지도 영역)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 4 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) == 0
                (((플레이 가능 지도 영역)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 5 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) == 0
                (((플레이 가능 지도 영역)에서 배제됨: 미사일, 소멸됨, 숨김(와)과 일치하는 플레이어 6 소유 아무 유닛. 최대 아무 양개)에 있는 살아 있음 상태의 유닛 수) == 0
    행동
        일반 - 게임 시간 3.0초 대기
        게임 - 1(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 2(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 3(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 4(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 5(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 6(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)

 

 

팀1 승리 조건 2
    이벤트
        타이머 - 게임 시간(으)로 매 2.0초
    지역 변수
    조건
        그리고
            조건
                (플레이어 4의 상태) == 게임 나감
                (플레이어 5의 상태) == 게임 나감
                (플레이어 6의 상태) == 게임 나감
    행동
        일반 - 게임 시간 3.0초 대기
        게임 - 4(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 5(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 6(을)를 위해 패배(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 1(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 2(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)
        게임 - 3(을)를 위해 승리(으)로 게임 끝내기(대화 상자 표시, 점수 화면 표시)

 

 

버그인지 모르겠는데 이 두 트리거가 게임에서 제대로 작동이 안되네요..

 

2:2를 했는데 분명히 상대 유닛이 아무것도 없음에도 불구하고 게임이 안끝나는 이유는 뭘까요??..

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아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-08-10 12:42:32 KST)
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확인 사항입니다.
1. 유닛이 소멸은 했는가.
2. 2:2인경우 6번 플레이어가 있을 수 없음. 즉, 게임 나감 상태일 수 없음.
아이콘 만패 (2011-08-10 13:02:50 KST)
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2번이 문제인거 같네요.. 어떻게 해결해야할까요??...
아이콘 Cube219 (2011-08-10 13:05:16 KST)
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배열로 관리하면 되겠죠(초기값 0)
처음에 들어온 사람만 1로 해두고
도중에 나간 사람 체크해서 0으로 바꾸고
d[4], d[5], d[6]이 0이면 게임 끝내면 되고요.
아이콘 만패 (2011-08-10 13:19:44 KST)
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자세히좀 알려주실 수 잇을까요....?? 배열이 뭔지도 잘 몰라서;; 어디다 추가해야하는건가요?
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-10 23:03:04 KST)
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변수 클릭하시면
유형이랑 선택할수 있는거 밑에 배열해서
숫자 4가지 지정할수 있는 거 있습니다.
아이콘 되살아난궤텔페르 (2011-08-11 00:48:41 KST)
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저같으면 2번 트리거는 4,5,6플레이어를 나감이 아니라 플레이중이 아님으로 하겠습니다.
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