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작성자 Xdeath
작성일 2011-09-11 17:20:43 KST 조회 672
제목
지역변수와 전역변수

밑에 분 도움드리려다가.. 어차피 제것도 해야하기 떄문에

겸사겸사 하게 됐습니다..

다른건 아니고 그냥 플레이어가 플레이 중인지 체크해서 변수 값 바꿔주고

변수 값이 바뀜에 따라 다른 트리거에서 조건으로 걸러주어

건물 생성을 못하게 하는거였는데요..

 

암만 별짓거릴 다해도 건물이 생성되고 있습니다...

게시 올렸구요. 테스터가 없으니.. 일단 컴퓨터를 넣고 해봤는데요.

8개의 포인트에서 8개의 건물 전부 다 나옵니다..

물론 그중에 하나는 Player8 이라고 컴퓨터님이 명찰 달고 나오시구요.

 

왜 그런가 계속 생각중인데 아무리 생각해봐도.. (조건에 부합되면 메세지 출력을 시켰음에도

메세지 조차 안나옴..)

변수 설정에 뭔가 문제가 있는거 같습니다.

솔직히 변수 그간 그냥 트리거 창 왼쪽위에 죄다 올려놨거든요. 물론 그게 전역변수라고 아직 믿고 있습니다.

지역변수는 트리거 안에 있는걸 지역변수라고 알고 있구요..

근데 상황이 이렇다 보니 확실히 알고 있는게 맞는건가 싶네요.

알려주세요!!!!! ㅂㅈㄱㄷ;ㅣㅏ습;기ㅏㅡㅛ;ㅣㅏㅡ뵈;

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아이콘 vhdy (2011-09-11 23:57:52 KST)
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전역변수는 왼쪽에 있는거 맞고, 지역변수도 트리거 내에 있는거 맞습니다.
아이콘 vhdy (2011-09-11 23:59:26 KST)
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트리거를 잘못 짠거라고 밖에 생각이 안드네요.

거기에 굳이 변수로 플레이어 유무를 따로 저장해줘야 할 필요가 있나 싶네요.
그냥 변수하지말고 직접 동작을 주면 될텐데요.
xdeath (2011-09-12 11:17:52 KST) - 70.187.xxx.241
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동작이 Action 맞겠죠?;;
암튼 Action에 게임 패배로 창들 보여주고 끝내라고 했는데도 별 반응이 없네요.. 메세지 출력까지 넣어놧는데 메세지도 안뜨구요.. 흠.. 일단 트리거 찬찬히 다시 봐야겠습니다.
Xdeath (2011-09-12 11:39:01 KST)
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....첫번째 트리거에서 플레이중이 아닌 플레이어 변수값 설정해주고..
두번째 트리거에서 그 변수값 조건일때 아무 동작 없게 놔두니 잘 되네요;;;;
당황스럽다 ㅋㅋ
아이콘 별사냥꾼 (2011-09-12 22:32:21 KST)
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동작은 데이터에서 Behavior이고
Action은 트리거에서 행동입니다.
vhdy (2011-09-13 00:21:02 KST) - 110.9.xxx.118
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흠... 행동이요.
동작이랑 헷갈렸네
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