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작성자 Eapple
작성일 2011-10-02 13:04:08 KST 조회 376
제목
표시등안에 들어가면..

과학자가 표시등에 들어가면 지점 001에 일꾼이 생산되도록

트리거를 만들어놨는데.

작동이 안되네요..

 

    이벤트
        유닛 - 과학자 [21.65, 178.89] 구역 001 진입
    지역 변수
    조건
        (과학자 [21.65, 178.89]의 소유자) == 2
    행동
        트리거 - (현재 트리거)(을)를 끄기(으)로 전환
        유닛 - 플레이어 2에게 1개의 건설로봇(을)를 지점 001에 만들기. 기본 방향 사용 (옵션 없음)
        유닛 - 게임에서 과학자 [21.65, 178.89] 제거

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아이콘 Kduk (2011-10-02 13:06:18 KST)
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현재 트리거를 꺼서 그런거 아닐까요??
DmonyFaskl (2011-10-02 13:38:41 KST)
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트리거 끄기의 위치를 맨 아래로 해주세요.
vhdy (2011-10-02 15:05:53 KST) - 110.9.xxx.171
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ㄴ이미 트리거가 실행된 상황이라면 트리거 끄기가 어디에 있든 상관없이 트리거가 실행되겠죠
vhdy (2011-10-02 15:07:56 KST) - 110.9.xxx.171
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조건이 잘못 된것일수 있으니 한번 바꿔 보시는게 좋을 것 같음.
ㅇㄴㅁㅇㅁㄴ (2011-10-02 19:58:46 KST) - 219.241.xxx.152
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과학자가 2플레이어의 과학자가 맞는지를 확인해주세요. 과학자 [21.65, 178.89] 과학자가 1플레이어나 2플레이어 일수도 있으니까요. 굳이 그런방법 쓸 필요 없이

이벤트를 아무 유닛 진입

조건을 유닛의 유닛 유형 == 과학자

행동은 트리거 끄기와 트리거 발동 플레이어에게 지점 001에 소환, 트리거 발동 유닛 제거

라고 하시면 간단하게 가능합니다.
굳이 1플 2플 3플 따로따로 트리거를 안만들어도 트리거 발동 플레이어나 트리거 발동 유닛으로 하면 트리거 낭비를 안해도 되겠죠??
defiance (2011-10-02 20:03:21 KST)
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진짜 과학자 [21.65, 178.89]가 1플레이어 유닛이라면 작동 안하는게 당연하죠. 왜냐하면 이벤트에는 과학자 [21.65, 178.89]가 들어간게 아니라 다른 과학자가 들어간거겠고 조건또한 그 유닛이 다른 플레이어니 안되는게 당연하죠. 위에 쓴거를 정리하자면

이벤트 - 아무 유닛이 구역001 진입
조건 - 유닛의 유닛 유형을 선택하셔서 그 트리거 발동 유닛 == 과학자
행동 - 트리거 끄기
트리거 발동 플레이어에게 1개의 건설로봇을 지점 001에 만들기
게임에서 트리거 발동 유닛 제거
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