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작성자 미친트리거
작성일 2011-10-09 14:36:41 KST 조회 533
제목
한 구역에 서로 다은 유닛 유형을 가진 유닛이 한기씩 진입하면 그 두 유닛을 처치하는 트리거

한 구역을 지정한다음 그 구역안에..

예를 들어 광전사와 화염차가 진입 할 경우

그 유닛이 처치 되는 트리거를 짜려고 하는데요

여기서 광전사, 광전사 가 진입하거나 화염차, 화염차 가 진입 할 경우 발동되지 않구요

꼭 광전사 한기랑 화염차 한기가 진입해야 처치하는 트리거인데요

 

뭐 하나는 그냥 하겠는데 서로 다른 유형의 유닛 2마리지정을 어떻게하죠? 하아..

이벤트를 두개씩 할 수 있는것두아니고

옛날 스타1때 유즈맵 중에 뭐 유닛 유형 다른거 두마리 조합하면 새로운 유닛 만드는거 있었던거 같은데.. 그거를

활용할 수는 없는지요...

 

 

그리고 잡스러운 질문 하나더...

검색 - 대상 필터에서 플레이어를 빼면 실제 유즈맵상에서 모든 플레이어를 검색하지 않나요?

 

 

아 그리고 하나더 잡스러운 질문 더 할게요

검색 - 대상필터에서 플레이어 체크를 해제하면 실제 유즈맵상에서 그 검색을 사용할 시 적인 관계의 플레이어

한테도 그 효과가 발동되지 않나요? 

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아이콘 별사냥꾼 (2011-10-09 14:48:12 KST)
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1. 이벤트에서는 아무 유닛으로 하고
조건에서 또는 하나 만드신 후에 트리거 발동 유닛 == 광전사 랑 화염차 2개를 만드세요.
2. 대상 필터에서 플레이어는 소유자만 가리킵니다. 동맹은 동맹 플레이어 적대는 적대 플레이어로 따로따로 입니다.
3. 2번에서 설명이 다 되겠군요.
아이콘 미친트리거 (2011-10-09 15:27:33 KST)
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ㄴ님 말대로 하면 광전사 한기만 접근 해도 바로 파괴가 됩니다....
제말은 두기가 한꺼번에 접근했을때 한 말인데..
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-09 15:28:41 KST)
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아 잘 못 이해 했네요
또는 이 아니라 그리고 입니다.
근데 조건 부면
그리고가 필요 없네요.
아이콘 미친트리거 (2011-10-09 15:35:49 KST)
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해봤는데요 그리고로 놓고 해봐도 그리고를 빼고해봐도 트리거가 발동하지 않고
가만히 있습니다.. 뭔가 오류가 있는듯한데요..
혹시 트리거 발동 유닛 == 광전사 로 안하고 유닛 그룹으로 연결해서 조건에 일치하는 걸로 해서그런가요? 트리거 발동 유닛 == 광전사 이렇게 어떻게 만드는지 가르쳐 주실수 있으신지.. 제 눈에는
눈을 싯고 찾아봐도 유닛유형은 안보이든데..
아이콘 별사냥꾼 (2011-10-09 15:56:50 KST)
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으음;;;
유닛의 유닛 유형
트리거 발동 유닛
==
광전사
아이콘 미친트리거 (2011-10-09 16:31:47 KST)
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하아.. 그래도 덩그러니 유닛이 있네요.. 왜그런지 대체..
아이콘 vhdy (2011-10-09 17:03:19 KST)
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트리거 발동 유닛으로 조건 검색을 두번하면, 한 유닛만 두번씩 검색 할텐데요
Cerenas (2011-10-11 19:22:33 KST)
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