작성자 | JuStice_Rune | ||
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작성일 | 2011-10-09 15:51:26 KST | 조회 | 462 |
제목 |
유닛 수정으로 유닛이 죽었을때
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효과 - 유닛 수정으로 유닛이 소멸했을때 트리거에서 유닛을 죽인 플레이어를 16을 출력합니다.
전체 체력의 %로 닳는 기술을 구현하고 싶어서 유닛 수정으로 체력을 닳게 해놨더니 문제가 됐네요.
전환으로 유효성 검사해서 % 이하의 체력을 가졌을때 즉시 사망할 수준의 피해량을 주는 방법 이외에는 없나요?
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