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작성자 미스테
작성일 2015-06-18 22:38:24 KST 조회 713
제목
마우스 위치에 지점이동 하는법

플레이어 마우스 위치에 지시전달 행동으로 능력을 써야하는데

트리거를 아무리 찾아봐도 마우스 관련된건 안보이네요.

마우스 관련 이벤트나 방법이 있나요?

 

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성역의수호자 (2015-06-19 07:49:31 KST)
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이벤트 - 마우스클릭됨 (혹은 버튼누름)

마우스 움직임이라는 이벤트도 있으나 이건 마우스가 움직일떄마다 트리거가 작동하기때문에 0.1초간격으로 발생하는 주기적트리거보다 더 극심한 렉을 유발할 수 있습니다.

마우스 클릭됨으로 이벤트를 설정했으면 지점좌표는 지역 지점변수를 하나 만드신다음 변수=x,y지점으로 변수 설정 후 x부분에 "마우스 클릭됨 UI 위치 x" Y부분에 "마우스 클릭됨 UI 위치 Y"를 넣으시면 해당 좌표를 인식시킬수 있습니다.

버튼누름으로 이벤트를 설정하셨다면 플레이어의 카메라대상을 지점변수에 변수설정하시면 현재 보고있는 카메라의 중앙위치를 좌표로 잡습니다.

이벤트를 깜빡이로 잡아서 핑찍은 위치를 지점으로 받은 뒤 해당위치에 무언가를 하게끔 만들수도 있습니다. 이들의 공통점은 "항상 대기하고 있다가 마우스 움직임에 따라" 작동하는게 아니라 특정행동을 했을때 마우스의 위치를 반환받는 형식으로, 말씀하신 "플레이어 마우스 위치에 지시전달 행동으로 능력"을 써야한다면 굳이 위에 언급한 3가지방법이(버튼/클릭/깜빡이) 아니더라도 해당 지시를 내리기전에 취해야할 행동들을 이벤트로 구성하여 해당 이벤트 발생시 마우스 클릭됨 UI 위치로 지점변수를 구성하여 작동하게 만드시면 되겠습니다.

(예: 해당 능력의 단축키가 t로 설정되어있다면 플레이어가 T버튼을 눌렀을때 혹은 해당능력을 사용함 단계-시작 으로 이벤트를 잡은 다음 변수를 반환받으시면 되겠습니다.)
미스테 (2015-06-19 16:07:05 KST)
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ㄴ감사합니다. 이렇게 쉬운걸 모르고있었네요... 덕분에 밀렸던 3개의 맵에 희망이 생겼습니다.
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