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작성자 악어찡
작성일 2016-01-26 21:11:27 KST 조회 1,098
제목
근접 공격 소리 안나는 문제 / 무기 발사 지점 질문



 

위 사진에서 해당 모델의 오른손 부착지점 이름이 weapon_Right 입니다. 저 부착지점에서 공격을 발사하고 싶어서 공격 행위자의 발사 부착 질의를 수정했는데 그림자? 중앙? 에서 발사됩니다. 대체 항목에 중앙이라 되어 있어서 그런가요? 제대로 원하는 부착지점에서 발사할 수 있는 방법을 알고 싶습니다.

 


 

다음 문제는 근접 유닛을 복제했을 때 공격시 소리가 나지 않는 문제입니다. 원거리 공격들은 복제해도 공격 행위자가 있어서 소리가 잘 나는데 근접 유닛들은 근접 공격 행위자가 따로 없는 건지 몰라도 소리가 나지 않습니다. (저글링은 있던데 ㅠㅠ)

위 사진은 아르타니스를 복제해서 만들었는데 근접 공격시 소리가 나지 않습니다.(공중 공격 무기는 지웠습니다.) 광전사도 똑같이 복제했을 때 공격시 소리가 나지 않습니다. 유닛 행위자 이벤트에서 관장하는 것도 아닌 것 같습니다. 공격시 애니메이션 재생 밖엔 없더라고요.

 

위 두 문제를 해결하려고 검색을 계속 해봤는데 이미 삭제된 건진 모르겠으나 원하는 팁이 없어서 질문 올립니다. 특히나 원하는 부착지점에서 무기 발사하는 방법은 꼭 부탁드립니다. 이 부분은 다른 유닛을 견본삼으려고 해도 대부분 못 알아먹겠습니다. 대부분 발사부착 질의가 공백으로 남아있어요. ㅠㅜ 두번째 문제는 예상치 못하게 튀어나온 거라서 당황스러워요.;; 혹시 제가 행위자 복제할 때 깜빡한 줄 알고 다시 새로 만들었는데도 해결이 안 됬습니다. ㅠㅜ

 

꼭 해결 답안 부탁드립니다. 제발 ㅠㅠ

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아이콘 Avenew (2016-01-27 09:07:43 KST)
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발사지점은 토르꺼 보면 이해되실것같고

근접무기 복제할때 저글링이면 행위자가 발톱-피해에 연결되어 있을텐데

복제하면 발톱(복제)랑은 연결이 안되서 소리가 안나는것 같아요

무기에서 연결된 행위자에 소리쪽 보면 무슨 무기인지 설정할수있어요

아니면 그냥 소리행위자 하나 추가해서 원하는 무기나피해에 연결하며됩니다
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