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작성자 판밍
작성일 2016-02-25 22:54:01 KST 조회 4,430
제목
아군의 특정유닛을 무적상태로 만든다. 라는 트리거를 만들고 싶습니다.

제가 만들고 싶은 트리거는

아군의 특정유닛을 항상 무적상태로 한다.

 

* 특정 유닛은 현재 맵상에 존재하지 않으며, 앞으로 트리거로 생성, 혹은 게임 플레이 도중 플레이어가 직접 생산할 유닛

 

스1의 경우

누가(player)

언제(condition)

무엇을 한다(action)

 

이렇게만 되어 있기 때문에

 

누가 - 아군플레이어

언제 - 항상

무엇을 한다 - 특정 유닛을 무적상태로 한다.

 

이렇게 만들면 되는데

 

스2에서는 만들지를 못하겠네요

 

이벤트 - 지도초기화

지역변수 - x

조건 - x

행동 - "무적"이라고 검색을 하니

유닛을 무적으로 만들기 라는 행동이 있어 선택을 했습니다.

 

이렇게 하니

(트리거 발동 유닛) 을 (무적) 상태로 만들기

 

이렇게 밖에 없어서 다음을 설정하기가 애매하네요

트리거 발동 유닛이라는게 어떤 유닛을 말하는지도 모르겠고

 

유닛을 바꿀 수 있을까 해서 찾아보면 현재 맵상에 존재하는 특정 유닛만 설정을 할 수 있으니 답답하네요

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아이콘 Avenew (2016-02-25 23:06:04 KST)
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항상 무적상태면 트리거 들어갈 필요없이

유닛 플래그에서 '무적' 설정하면 될 것 같습니다.
판밍 (2016-02-25 23:18:31 KST)
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ㄴ 그런 방법도 있군요, 그래도 트리거로 하는 방법을 알 수 있을까요?

다른 방향으로도 활용 할 수 있을 거 같아서요
피자자자자 (2016-02-26 07:39:28 KST)
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동작 적용이랑 무적 동작을 만든다
동작 적용이랑 무적 동작을 연결한다
트리거의 행동에 효과 만들기와 위에 만든 동작 적용을 연결한다
운영 (2016-02-26 11:11:05 KST)
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이벤트 - 지도초기화
행동 - 유닛선정하기
= 어디에 있는 무슨 플레이어의 어떠한 유닛유형을 선정한다.
- 유닛을 무적으로 만들기
= 선정된 유닛을 무적으로 만든다
판밍 (2016-02-26 13:25:11 KST)
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피자자자자//죄송합니다. 제가 가진 갤디터 지식으로는 어떤 내용인지 이해가 잘 안됩니다.
관련 개념에 대한 설명이 있는 강좌 글이 있을까요?

운영// 플레이어 그룹의 각 유닛 선정, 이 행동을 말씀하신 건가요?
제가 생각했던 그 기능과 가장 유사하게 나오는것 같습니다.

무적만 생각했지 "선정"이라는 개념이 있는 줄 몰랐네요.
덕분에 해결했습니다. 감사합니다.
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