playXP

서브 메뉴

Page. 55 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 타조를타조
작성일 2017-04-01 16:29:53 KST 조회 631
제목
바둑과 같은 트리거를 어떻게 짜야할까요?

바둑처럼 일정한 칸에서 유닛의 사방을 다 둘러싸면 해당유닛이 죽는, 둘 이상의 유닛이 연결되어있다면 유닛들의 사방이 전부 둘러싸이면 죽는 트리거를 어떻게 짜야할까요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
판밍 (2017-04-01 18:28:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
지점 간 이동 경로 비용(조건에 있음) 을 이용하면 되지 않을까 합니다.
바독알이 확실하게 건물과 같이 발자국을 가지고 있게 된다면 가능 할 것 같습니다.
타조를타조 (2017-04-01 18:52:07 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
어떻게 해야하는지 구체적으로 알려주실수 있을까요...?
룬세이어 (2017-04-01 18:54:00 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
동작 유효성검사기와 주기적 지속효과를 활용해서 만드실수있습니다. 트리거로 조금만 보조해주면되요
타조를타조 (2017-04-01 19:48:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
자세히 설명해주실수 있을까요...? 제가 유효성 검사기를 건드려본적이 없어서...
아이콘 CoNeL (2017-04-03 19:49:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이건 안해봐서 패스
햏-_- (2017-04-05 12:58:58 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.