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작성자 판밍
작성일 2017-09-02 18:59:41 KST 조회 889
제목
지형을 만들떄 하늘 상자를 어떻게 하면 자연스럽게 다룰수 있을 까요?

지형은 한번 만들어두면 잘 안건드리다보니 계속 까먹게 되네요

 

https://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=4954253&search=1&search_pos=&q=#!1

이 팁 말고는 제가 하늘 상자에 대해서 따로 본게 없어서 그냥 막 하다가 어쩌다 얻어걸린 지형을 이용하다보니

정확한 지식이 없어 원하는 지형 구현에 상당히 애를 먹고 있습니다.​ 

 

질문 1.

데이터 -> 지형 유형에서

배경 모델 (고정되지 않음)

배경 모델 (고정됨)

 

이렇게 두가지가 있는데 두 곳에 어디다가 하늘 상자를 넣어야 하나요?

매번 헷갈려서 그냥 둘다 넣어보고 빼고 반복하다보니 시간을 많이 허비하게 되더라구요

 

 

질문 2.


 

두 지형 타일셋을 불러왔는데

어떤건 최하단으로 언덕늘 내리면 그냥 바닥이 나오고

어떤건 최하단으로 언덕을 내리면 바로 하늘 상자가 등장하는데

 

어떤 조건을 가져야 지형 셀 숨기기 없이

언덕을 최하단으로 내렸을때 바로 하늘 상자가 나오는건가요?

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HannibaI (2017-09-02 23:49:47 KST)
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2. 지형 유형들에서 지형 레벨 숨기기를 사용함 체크하시면 됩니다. 이미 시도해보셨을 텐데 안됐던 이유는
바로 적용이 안 되고 저장하고 에디터를 껐다가 킨 다음에 언덕 내리기를 해야만 적용이 되기 때문입니다.
판밍 (2017-09-03 14:47:39 KST)
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ㄴ 큭... 저장과 재실행이 답이었다니 ㅠㅠ 감사합니다.
아이콘 Ashley (2017-09-12 09:12:39 KST)
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하늘상자는 최신것들은 대부분 고정됨에 넣어주시면 됩니다. 고정됨은 말그대로 배경 모델이 그대로 고정된 상태로 제작된 것들이에요.
허나, 우주에서 떠다니는 부유물, 발사체 등은 모두 "움직이는 사물"이므로 고정되지 않음에 넣어주셔야합니다.
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