작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2017-11-04 07:35:16 KST | 조회 | 645 |
제목 |
히트 스캔 무기 제작에 대한 질문
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투사체를 이용해서만 만드니까
아무래도 렉이 심해져서
히트스캔 방식을 알아보는데요
구현한 게임들은 많이 보이는데
어떻게 구현해야하는지 도통 감이 잡히지 않네요
타겟팅 기술이라면 히트스캔으로 만들기 쉬운데
논타켓팅 기술이다보니 히트스캔으로 어떻게 해야할지 잘 모르겠습니다.
일단 저의 구현 방식은
노바의 저격과 같이
능력->피해효과로 이뤄진 단순한 구조를 이용하고 있는데
이걸로는 타겟팅은 구현되지만 허공에 발사하는 건 구현을 못하곘네요
도움을 요청합니다
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