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작성자 아이콘 갤디터
작성일 2018-05-06 09:25:01 KST 조회 815
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제목
레이저를 체인라이트닝처럼 하는게 잘 안되네요
파일포켓 이미지

만료효과에 튕기도록하는 검색을 넣었는데 실행해보니 안 튕기고 그냥 공격하고

지속효과에 튕기는걸 넣었더니 본체에서 줄기가 나가면서 무한대로 나가게 되면서 스2가 멈추네요

어떤게 문제인지 잘 모르겠네요

 

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아이콘 Avenew (2018-05-06 18:26:27 KST)
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무한으로 연산되는건 1-2-1-2 로 효과를 잘못 이어놔서 그러는거 같은데
원래 체인라이트닝이 효과를 저렇게 넣어야할정도로 복잡한가요;?
아이콘 갤디터 (2018-05-06 22:48:27 KST)
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안보이는 효과들은 제가 넣은게 아니고 그냥 공허포격기에 저렇게 붙어있네요ㅋㅋ 캠페인효과 같이 붙어있는듯
판밍 (2018-05-07 01:45:19 KST)
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레이저는 지속효과로 한번 생성되면, 대상이 파괴되거나, 공격영역을 벗어 날 때 까지 지속되게 됩니다. (플래그 보면 옵션이 있음) 이 옵션이 있어야지 파수기나 공허포격기 처럼 하나의 대상을 지속적으로 때릴 수 있어요.

그러니 만료 효과에 넣으면 튕기는 레이저를 만들 수가 없음
판밍 (2018-05-07 02:13:02 KST)
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일단 파멸자?인가 공허포격기 탈다림이 3명의 적을 지속적으로 때리는 레이저를 발사하긴 함
근데 구조가 너무 개판이라 참고하긴 어려움;

체인라이트닝을 보면
발사지점과 착탄지점이 모두 행위자로 지정되어 있을건데, 그걸 제대로 해야함
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